斗一到斗四,我都是比较熟悉的。为什么没有斗五?因为我要看的是斗罗,不是借着斗罗的名义引流的神澜,这是另一部作品。
说回斗三,首先我认为斗三是斗一到斗四里,作品水平最高的一部。
主要有以下几个原因。
第一,剧情上,斗三的剧情是最跌宕起伏的。拿史莱克和唐门的遭遇举例。既有前期的如日中天,也有中期人员凋零的落寞。以及最后的东山再起。这一条线索。贯穿了整个斗三的剧情。而不是像其他斗罗作品一样。几乎是一爽到底,其他几部虽然也有较为起伏的剧情,但是没有这种大本营被几乎摧毁的情况。
第二,矛盾的建立,学过语文的都知道矛盾是小说的核心。斗三设计矛盾亮点在于古月娜这个人物身上。古月和娜儿人性和兽性的矛盾。在他的身份上又有着魂兽共主和几乎人类最高层的50妻子之间的矛盾。纵观这几部几乎都是没有这样子极度矛盾的角色的。我想这也是为什么古月娜在这几个女主中风评最好的原因。
第三,立意,斗三的立意是要比其他几部深刻一些的。首先一个寓意就是人类要和自然和平共处。其中包括魂兽,也包括环境,也包括资源开发。第二个寓意就是宗门和联邦之间的平衡。大家可以映射一下宗门和联邦在现实里的对应关系看看韩国。
第四,最具亮点的结尾。说实话,如果没有斗四,一个以悲剧结尾的斗罗系列艺术性会抬高不少。结局的时候,男女主之间放过对方,放过自己。人类和魂兽 ,人类与自然之间互相放过,互相和解,同时给读者留下很深刻的印象。
当然了,我不是斗三的无脑粉。我说的,只是从小说的角度去审视的。斗三留下来的缺点其实也不少。比如过度的比赛化,设定极其混乱和其他几部以及和他自己的上下文。都有较强的割裂。我想这也和作者当时忙着求医有关。同时也和作者在布局的神澜有关。斗三的设定能这么混乱,这么割裂。极大一部分程度是因为作者当时有更大的野心想写神蓝系列。所以应该是为了适应和过渡神澜,修改了部分斗罗的大纲和底层设定。
斗一在整个斗罗系列里是地位最高的。可以说是斗罗系列的开山鼻祖。同时他的商业价值也有目共睹。后面的绝世唐门以及神印王座等等相似作品在腾讯视频上的表现。都不如斗罗。
斗二是最细腻,最精彩的。斗二里是作者设计斗智斗勇环节最多的。在战斗的设计上,保留了前一部武魂相生相克,丰富多彩的设定。战斗时也不会像后面两部一样经常是靠叠数值然后对波,斗二描绘的武魂数量是最多的,武魂特性的不同。设计出了很多精彩的战斗。在这一点上斗三做的尤为不好。基本出场的都是枪啊,剑啊,龙啊这些东西太过单调。同时霍雨浩凭借隐身经常游走在敌营营之间,靠智慧的这种剧情设计在其他几部也是鲜有耳闻。
斗四是最爽文的。 说实话,我觉得斗四比较拙劣。虽然设定上很强,但是在小说设计和逻辑上是最差的。而且也能感觉到作者有一点更年期。如果说把斗一斗二比作moba类游戏。那么斗三斗四就像传奇游戏一样。特别是斗四,传奇味太浓了。而且因为作者描绘的战斗设定太高。他自己的文采有一点跟不上他的设定。于是就造成了很明显的单纯比数值战斗没有一点出彩的情况。斗五就更是这种情况的延续了。相信很多。看斗四。的人基本都是为了弥补一下。斗三结局的遗憾。
说回斗三,首先我认为斗三是斗一到斗四里,作品水平最高的一部。
主要有以下几个原因。
第一,剧情上,斗三的剧情是最跌宕起伏的。拿史莱克和唐门的遭遇举例。既有前期的如日中天,也有中期人员凋零的落寞。以及最后的东山再起。这一条线索。贯穿了整个斗三的剧情。而不是像其他斗罗作品一样。几乎是一爽到底,其他几部虽然也有较为起伏的剧情,但是没有这种大本营被几乎摧毁的情况。
第二,矛盾的建立,学过语文的都知道矛盾是小说的核心。斗三设计矛盾亮点在于古月娜这个人物身上。古月和娜儿人性和兽性的矛盾。在他的身份上又有着魂兽共主和几乎人类最高层的50妻子之间的矛盾。纵观这几部几乎都是没有这样子极度矛盾的角色的。我想这也是为什么古月娜在这几个女主中风评最好的原因。
第三,立意,斗三的立意是要比其他几部深刻一些的。首先一个寓意就是人类要和自然和平共处。其中包括魂兽,也包括环境,也包括资源开发。第二个寓意就是宗门和联邦之间的平衡。大家可以映射一下宗门和联邦在现实里的对应关系看看韩国。
第四,最具亮点的结尾。说实话,如果没有斗四,一个以悲剧结尾的斗罗系列艺术性会抬高不少。结局的时候,男女主之间放过对方,放过自己。人类和魂兽 ,人类与自然之间互相放过,互相和解,同时给读者留下很深刻的印象。
当然了,我不是斗三的无脑粉。我说的,只是从小说的角度去审视的。斗三留下来的缺点其实也不少。比如过度的比赛化,设定极其混乱和其他几部以及和他自己的上下文。都有较强的割裂。我想这也和作者当时忙着求医有关。同时也和作者在布局的神澜有关。斗三的设定能这么混乱,这么割裂。极大一部分程度是因为作者当时有更大的野心想写神蓝系列。所以应该是为了适应和过渡神澜,修改了部分斗罗的大纲和底层设定。
斗一在整个斗罗系列里是地位最高的。可以说是斗罗系列的开山鼻祖。同时他的商业价值也有目共睹。后面的绝世唐门以及神印王座等等相似作品在腾讯视频上的表现。都不如斗罗。
斗二是最细腻,最精彩的。斗二里是作者设计斗智斗勇环节最多的。在战斗的设计上,保留了前一部武魂相生相克,丰富多彩的设定。战斗时也不会像后面两部一样经常是靠叠数值然后对波,斗二描绘的武魂数量是最多的,武魂特性的不同。设计出了很多精彩的战斗。在这一点上斗三做的尤为不好。基本出场的都是枪啊,剑啊,龙啊这些东西太过单调。同时霍雨浩凭借隐身经常游走在敌营营之间,靠智慧的这种剧情设计在其他几部也是鲜有耳闻。
斗四是最爽文的。 说实话,我觉得斗四比较拙劣。虽然设定上很强,但是在小说设计和逻辑上是最差的。而且也能感觉到作者有一点更年期。如果说把斗一斗二比作moba类游戏。那么斗三斗四就像传奇游戏一样。特别是斗四,传奇味太浓了。而且因为作者描绘的战斗设定太高。他自己的文采有一点跟不上他的设定。于是就造成了很明显的单纯比数值战斗没有一点出彩的情况。斗五就更是这种情况的延续了。相信很多。看斗四。的人基本都是为了弥补一下。斗三结局的遗憾。