今天玩追击的时候偶然发现的,具体原理和机制尚不清晰,这里只分享个人的游玩体验,仅供各位参考。
地图是元素秘境,角色选择钢铁终结者,就是开技能加速的那个。
触发过程是踩到地图中触发强制跳跃的跳板飞到空中之后开技能,技能期间受到的射击击退均为反向,也就是往前不是往后。
在同一局游戏里尝试多次,大部分时候均可触发。
作用太有限了,而且很容易暴毙,自己往枪口上飞。
发现这个bug的时候发现自己在空中一直在往前冲,落地的时候比原本的落点要超前许多()
地图是元素秘境,角色选择钢铁终结者,就是开技能加速的那个。
触发过程是踩到地图中触发强制跳跃的跳板飞到空中之后开技能,技能期间受到的射击击退均为反向,也就是往前不是往后。
在同一局游戏里尝试多次,大部分时候均可触发。
作用太有限了,而且很容易暴毙,自己往枪口上飞。
发现这个bug的时候发现自己在空中一直在往前冲,落地的时候比原本的落点要超前许多()