总结一下日志内容:
1️⃣制作组给龙做了四个可变颜色选项,也就是说不同部位颜色也会不一样;
2️⃣龙骑士动作绑定问题直到比武dlc以后才得到解决,多亏了p社做的骑马动作;
3️⃣因为龙的生成机制没有使用原版系统,所以龙不会从亲代继承颜色外形;
4️⃣更多内容等下篇日志。
1️⃣制作组给龙做了四个可变颜色选项,也就是说不同部位颜色也会不一样;
2️⃣龙骑士动作绑定问题直到比武dlc以后才得到解决,多亏了p社做的骑马动作;
3️⃣因为龙的生成机制没有使用原版系统,所以龙不会从亲代继承颜色外形;
4️⃣更多内容等下篇日志。