最开始,我想到用达芬奇坦克的模型来提升伤害,众所周知,达芬奇坦克有16门炮,将火炮改成火厢车再把弹药改成轨道打击装置这样单一个坦克就能造成16*60*1800=1728000伤害,能够勉强干掉暗农,更不用说还有一个骑手有两个火厢车,但是,ucm调出来的达芬奇坦克有bug,那就是不知道为什么改了弹药但是发射出来的还是箭矢,后来这个想法就暂时搁置了
直到前几一天,齿轮模组更新了,更新了一项新的技能,那就是可以让远程武器单次投掷物发射的数量*2,看到这个技能之后我重新修改了一下原来的那个兵种,并且加了两个这项技能,现在,这个问题终于解决了,(顺带说一下,这个技能的效果是可以叠加的,加一个技能一次性发射两个投掷物,加两个一次性可以发射四个,加三个否能一次性发射八个)于是,短时间内能造成2*2*2*2*1800*60+2*1800*60=1944000的伤害,这样的伤害很显然可以解决掉暗农,不过我这里没有用暗农来测试,而是用了一个大小为100倍的软骨人来测伤害,根据众所周知的兵种整体血量为基础血量乘以伤害倍数的2次方,该兵种的血量只有100,但是在上述公式计算之下的血量足足达到了100万左右(尽管跟暗农相差50万,但也差不多够用了)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d4edce753ce36d3a20483380af23a24/c1a497cc7b899e5129481a2904a7d933c9950dac.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_2df0fd66de0fe3700269e27a4662f479)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=16082f8aaf50352ab16125006342fb1a/b6f9a832c895d14381b0c41e35f082025baf07ac.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_995b91ba42324c452e2c3d7ad1b9b7d0)