碧蓝幻想relink吧 关注:49,030贴子:600,050
  • 11回复贴,共1

关于泽塔真红烈焰增伤数据与预期不符的情况有人知道吗?

只看楼主收藏回复

按理来讲,泽塔印记是30%增伤(伤害上限内,等同攻刃)
更新后印记加强了,多了一个5%的“造成伤害增加”(上限外增伤,等同属转)
在达到上限的情况下,打上印记就只会多这个5%的上限外增伤——如下图一图二所示,数据吻合


而真红烈焰的“印记增伤+25%”应该是一同计算在上限内的,就是将30%增伤变为55%增伤
在达到上限的情况下,多带个真红烈焰,应该是不会提高伤害的,但我多次测试下来却是会提高1%左右的伤害,如图三

很奇怪,想不到是什么原因,有人知道吗?
顺带一提真红的战气因子“造成的伤害+15%”是如预期一样的上限外增伤,等同属转,跟印记自带的5%是加算,数据是吻合的,但再带上真红烈焰数据就不吻合了。就是因为这个我在排查的时候发现应该是真红烈焰这个因子的问题


IP属地:四川1楼2024-05-03 02:19回复
    真红烈焰的“印记增伤+25%”是在阿尔贝斯之印本身5%基础上的25%,或者说将印记终伤从5%提到6.25%


    IP属地:北京2楼2024-05-03 02:44
    收起回复
      这个我之前也测过,真红烈焰就是会让额外增伤多1%,应该和二楼说的原因一样,这25%也作用在了额外增伤上


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-05-03 02:52
      回复
        我测的时候,带真红烈焰,普攻多2000,下砸多9000,然后把这个因子下了。


        IP属地:广西4楼2024-05-03 12:08
        收起回复
          真红烈焰这么拉的? 回去就给它下了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-03 15:45
          收起回复