追悼,从19年开始预告,到23年12月上线,假设是从19年1月开始研发,起码历经了5年的时间,根据羽中的采访记录,追放的团队大约有200人,研发成本已经过亿,我们采取保守估计每个人的月薪12k,一年按13薪的计算,算上社保公积金这些,每人每年需要18万,200人就是3600万,5年就是1.8个亿(注意,这只是最低资薪,实际远远不止这些)
宣发费用,一共有三个阶段:首月宣发、新年宣发、公关团队的抖音宣发阶段,目前已知首月宣发1.7个亿(多个渠道汇总的数据,十分可靠),新年宣发因为时间段的关系,初步估计不会低于1个亿,抖音宣发起码也得1千万左右(感觉抖音的宣传力度不大,估计是最便宜的那种,而且还加上抖音的激励计划和商单,粗略推算出来的),粗略估计,起码烧了2.8个亿的宣发费用。
公关团队费用,这个实在不清楚具体的价格了,但是,就事后看来,当时起码有三个公关团队在洗,一个来自天上市的(出计划抖音买量,羽中请的)、一个是想出猫娘和致信书的(最有操作的一个,是云母中高层请的)、还有一个是请来内斗的(⭐请来的,那段时间专门咬其他公关团队的)
支出大概算完了,该算流水了。
首月流水在8000万左右,次月流水1000万左右。
根据舅舅党的爆料,开服流水毛利润是2千万,按照平台分成和纳税来看,基本符合手游收入曲线。
也就是说,整个追放的研发成本加上宣发成本,起码是5个亿,哪怕是首月纯利润是2000万的情况下,依然填不了这个窟窿,按照云母的另外两个游戏的营收情况来看,哪怕云母想翻盘,如今也拿不出钱来了。
总结:明年等停服公告吧。
PS:觉得我的计算方式有误的,可以探讨一下,结晶就滚粗。
宣发费用,一共有三个阶段:首月宣发、新年宣发、公关团队的抖音宣发阶段,目前已知首月宣发1.7个亿(多个渠道汇总的数据,十分可靠),新年宣发因为时间段的关系,初步估计不会低于1个亿,抖音宣发起码也得1千万左右(感觉抖音的宣传力度不大,估计是最便宜的那种,而且还加上抖音的激励计划和商单,粗略推算出来的),粗略估计,起码烧了2.8个亿的宣发费用。
公关团队费用,这个实在不清楚具体的价格了,但是,就事后看来,当时起码有三个公关团队在洗,一个来自天上市的(出计划抖音买量,羽中请的)、一个是想出猫娘和致信书的(最有操作的一个,是云母中高层请的)、还有一个是请来内斗的(⭐请来的,那段时间专门咬其他公关团队的)
支出大概算完了,该算流水了。
首月流水在8000万左右,次月流水1000万左右。
根据舅舅党的爆料,开服流水毛利润是2千万,按照平台分成和纳税来看,基本符合手游收入曲线。
也就是说,整个追放的研发成本加上宣发成本,起码是5个亿,哪怕是首月纯利润是2000万的情况下,依然填不了这个窟窿,按照云母的另外两个游戏的营收情况来看,哪怕云母想翻盘,如今也拿不出钱来了。
总结:明年等停服公告吧。
PS:觉得我的计算方式有误的,可以探讨一下,结晶就滚粗。