鉴于最近吧里🦐头气息比较严重
,故特此给大伙来一点正经讨论的东西,那就是老生常谈的游戏性话题。
作为一款美少女射击游戏,其实我给他的定位是偏向于射击的rpg游戏,那么在游戏性上其实能下很多的文章。
市面上大体分为三种射击游戏。一是csgo这样的竞技类,这种其实做起来非常棘手,特别是对于二游抽卡的来说不是一个好的选择。二是多人合作类游戏,比如l4d2,绝地潜兵之类的,这是个很好的方向。三是有很多巧妙设计机制的单人射击游戏,比如泰坦陨落,半条命之类的。
尘白禁区作为一款tps,想要保证日活量,保证玩家能够玩得下去,就一定要提升游戏性,那么种类繁多的机制是不可或缺的。以下我会谈谈我对尘白如何提高游戏性的理解。
善擦镇楼。


作为一款美少女射击游戏,其实我给他的定位是偏向于射击的rpg游戏,那么在游戏性上其实能下很多的文章。
市面上大体分为三种射击游戏。一是csgo这样的竞技类,这种其实做起来非常棘手,特别是对于二游抽卡的来说不是一个好的选择。二是多人合作类游戏,比如l4d2,绝地潜兵之类的,这是个很好的方向。三是有很多巧妙设计机制的单人射击游戏,比如泰坦陨落,半条命之类的。
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