人在上班摸鱼,mod原名记不清了,就凭记忆说一下吧,大佬们来评价一下
1. 改进驻军:这玩意太好用了,每档必用,希望官方加进城市管理界面里(并且出一个类似的远程管理面板,想拟真的话可以加个命令延迟,模拟信使往各个城市下命令的过程)
2. 外交:每档必用,但我觉得功能性和自由度还是少了点,烤肉社如果要改希望至少向全战系列看齐。包括内部阴谋也可以更细化些。
3. 真实战斗:ennn,说实话我也没真的参加过冷兵器战斗,我也不知道这个mod到底是不是更真实了,不过看起来确实更真实了。
4. 夜间火箭、肢解(肢解plus):虽然是纯增加氛围和沉浸感,但是很好用。
5. 最佳服务、更多配偶:这俩最近都没有更新,我也没用,但是以前用的很开心。现在有个叫戏剧王的mod可以完美替代更多配偶,功能还更丰富。
6. 部队AI 大修命令:以前用过,那时候好像没有面板,纯靠对话设置,最近的更新加了个面板,功能好像也比之前细致了,但还没深入使用。
7. RTS镜头:想手动指挥必装。
8. 部队面板增强:其实就是分类和排序功能,不知道烤肉社为什么还不改进,这玩意给个大学生都能一天给你改好吧。
9. 自定义兵种:最近没用(嫌麻烦,而且根据以前的经验好像不稳定),但是还是希望官方出自定义兵种的功能。
10. 涩涩类:囚禁事件也几乎是每档必装,包括配套的热黄油和一些别的。实际上我觉得以中世纪的道德水平,囚禁事件都是保守的。
剩下的就是我自己希望官方加的功能
内政方面:
自定义政策:就是把各种效果模块化,让玩家和AI能自定义一个政策(当然为了不过于变态,应该做出一些限制)。
不同政体:现在所有的国家都是同一套古典分封体制,希望加入更多不同的。
科技树:虽然整个中世纪都没什么技术进步,但还是希望加个科技树,要不后期城市建设和兵种升到顶级之后没有进步空间有点无聊。可以加个学院的建筑,通过学院培养科技人才来加科技点数升级科技树,学院还可以让npc进去学习加技能。
城市建设:这对着面板点点点太无聊了,希望能加更多建筑和发展上限(内部配套的场景也能跟着更新最好),比如工坊,按说只要有钱有地方,不应该是想开几个开几个吗,为啥要限制。
军事方面:战斗我觉得很好了,主要是大地图上根本没有防线和关隘,希望增加类似的设计。
摸鱼闲的无聊写的,大伙看个乐子
1. 改进驻军:这玩意太好用了,每档必用,希望官方加进城市管理界面里(并且出一个类似的远程管理面板,想拟真的话可以加个命令延迟,模拟信使往各个城市下命令的过程)
2. 外交:每档必用,但我觉得功能性和自由度还是少了点,烤肉社如果要改希望至少向全战系列看齐。包括内部阴谋也可以更细化些。
3. 真实战斗:ennn,说实话我也没真的参加过冷兵器战斗,我也不知道这个mod到底是不是更真实了,不过看起来确实更真实了。
4. 夜间火箭、肢解(肢解plus):虽然是纯增加氛围和沉浸感,但是很好用。
5. 最佳服务、更多配偶:这俩最近都没有更新,我也没用,但是以前用的很开心。现在有个叫戏剧王的mod可以完美替代更多配偶,功能还更丰富。
6. 部队AI 大修命令:以前用过,那时候好像没有面板,纯靠对话设置,最近的更新加了个面板,功能好像也比之前细致了,但还没深入使用。
7. RTS镜头:想手动指挥必装。
8. 部队面板增强:其实就是分类和排序功能,不知道烤肉社为什么还不改进,这玩意给个大学生都能一天给你改好吧。
9. 自定义兵种:最近没用(嫌麻烦,而且根据以前的经验好像不稳定),但是还是希望官方出自定义兵种的功能。
10. 涩涩类:囚禁事件也几乎是每档必装,包括配套的热黄油和一些别的。实际上我觉得以中世纪的道德水平,囚禁事件都是保守的。
剩下的就是我自己希望官方加的功能
内政方面:
自定义政策:就是把各种效果模块化,让玩家和AI能自定义一个政策(当然为了不过于变态,应该做出一些限制)。
不同政体:现在所有的国家都是同一套古典分封体制,希望加入更多不同的。
科技树:虽然整个中世纪都没什么技术进步,但还是希望加个科技树,要不后期城市建设和兵种升到顶级之后没有进步空间有点无聊。可以加个学院的建筑,通过学院培养科技人才来加科技点数升级科技树,学院还可以让npc进去学习加技能。
城市建设:这对着面板点点点太无聊了,希望能加更多建筑和发展上限(内部配套的场景也能跟着更新最好),比如工坊,按说只要有钱有地方,不应该是想开几个开几个吗,为啥要限制。
军事方面:战斗我觉得很好了,主要是大地图上根本没有防线和关隘,希望增加类似的设计。
摸鱼闲的无聊写的,大伙看个乐子