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感觉现在锤3面临的问题是各种派系玩起来毫无史诗感。

只看楼主收藏回复

不知道这次5.0实操体验如何。锤3整个发布到现在的DLC,整体难度非常的低。
犹记得锤2那会,无论是什么派系,都能享受到破局带来史诗感。就算是牢头这种当初已经算是卖数值的DLC,破局也不是那么简单的。更别说更早之前帝国的马里恩堡攻坚战这种经典战役了。
现在感觉就是单纯卖数值卖兵种。反正新DLC一出新派系就是无敌,轻松破局。
而且买DLC的大多数都是老玩具了,真的有几个人会在乎新DLC种族够不够强呢。关键是有趣的机制,有没有旗鼓相当的敌人,有没有充满史诗感的胜利目标。
锤3目前只有基斯里夫当初混沌魔域玩起来有点感觉,其他的种族真的是没有用心设计的。
可能有人会说MOD可以解决。但我想说的是,MOD也只是给AI加数值而已。一堆大众脸爆一大堆兵跟你打,难度有了,但是游戏代入感反而变差了。到底谁是才是传奇?


IP属地:广东1楼2024-04-30 00:16回复
    看到很多人把强和好玩划等号,其实强应该和无聊画等号,无敌是最寂寞的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-30 00:25
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      记得某个版本大家都喊难,ca然后就给改了,之后巨简单


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-30 00:35
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        说的好,那你看要不你先来一个你双传奇的视频让我们参考下?


        IP属地:北京4楼2024-04-30 00:38
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          现在传奇能存档了你可以去开一把了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-30 00:42
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            其实国外论坛已经提到这点了 下面评论就有人说没有看到战役难度相关的修改有点失望 另外ca之前访谈中也谈到了这一点 所以估计战役难度这块ca会有所改动
            另外除了难度外 缺乏代入感还有个原因是缺乏剧情内容 虽然战锤一向不是剧情向游戏 但是二代的剧情内容感觉还是比三代丰富


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-30 00:49
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              来,进战研所的群,定制强化mod给你玩。满科技双倍部队人数规模的绿皮天灾,满科技全军绿腿恐怖重生40远抗的纳垢天灾,队均召唤满科技火箭炮飞艇的矮人天灾,请


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-30 00:59
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                因为你玩的多了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-30 01:01
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                  是的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-04-30 01:06
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                    看很多小伙伴说是因为玩多了的原因,这里统一回复下。
                    我已经很久没玩了,混矮DLC后就没碰过了。最近看5.0要出了回来玩一下,实在玩的不快所以吐槽一下。而且DLC难道不是解决游戏没有新鲜感的问题的吗。
                    上千小时的游戏我也玩了很多,文明6 缺氧 环世界 戴森球啥的,新DLC出了没有说体验那么差的(群星除外)。锤3的DLC带来的体验是真的差,甚至各种数值乱给已影响到本体的游玩性了。


                    IP属地:广东10楼2024-04-30 01:23
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                      不觉得。从罗马1玩过来,我发现只要我玩透了一代全战,全都有这种感觉。
                      现在脑子里的东西给我抽出来,元神、阿查我都能玩得惊心动魄的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-30 01:34
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                        系统不够复杂,光顾着照顾无脑爽了,最优解很显而易见,导致缺乏策略性


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-04-30 01:35
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                          没有剧情,没有主线,破完局很迷茫,又没有推全图的动力,就这样了。三国我都想玩到一统天下


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-04-30 01:57
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                            还是得自己脑补➕mod
                            传奇故事,胜利条件大修,诸如此类。但是还是离不了脑补,我最喜欢的就是开暗精攻下奥苏安然后脑补剧情,什么阿苏尔集结秩序联盟顽强抵抗但最终兵败如山倒


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-04-30 01:58
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                              破局后,普通敌人还是碎一地等着我各个击破,体验高度重复。要是后期能有个强大敌人和我争霸天下就好了。天灾只是爆火星兵,战略上就是一坨,稍微拉长战线就又变弱了,这可不算争霸。
                              说到这我倒想起个mod:超级大国。帝国震旦矮人高精暗精蜥蜴人全部合邦,领土军力都是一方霸主,这才是我破局后想挑战的对手,而不是原版的一地碎渣。只可惜这mod好久没更新了


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-04-30 02:01
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