可能是因为我比较菜,我现在的感觉是发枪本身更像是一个技术动作而不只是决策 就跟要闪 补枪这样的动作一样 很多时候大家都知道该不该做 但是不一定能够做出来 或者同一时间需要做其他动作而没有办法完成这个动作。cs中准备时间中一共需要做三件事情 商量战术 配置装备 准备丢快烟。商量战术本身可以与其他动作同时进行,但是装备配置在经济足以全枪全弹的情况下可能会需要先商量好这回合做什么再决定最终的装备配置,而商量战术本身有需要沟通上的时间,我个人的感觉是很多时候准备时间是不足以确定谁给谁发什么枪然后还能确保对方能够捡到枪的,同时这个游戏的身位又很重要 很多时候又需要保证回合开始时自己可以立刻开始行动 这就导致很多时候确实我主观上知道应该给队友发枪 但是意识到这个问题的时候已经晚了,或者在讨论发枪问题的时候消耗了太多时间所以最后团队的装备配置也并不理想。
所以我现在的习惯是在回合结束的时候就看经济情况 考虑下回合怎么起枪 或者在回合开始的时候就判断如果这回合自己死了需要队友发枪这些问题。
所以我现在的习惯是在回合结束的时候就看经济情况 考虑下回合怎么起枪 或者在回合开始的时候就判断如果这回合自己死了需要队友发枪这些问题。