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帝国神话正义老玩家对游戏的建议和看法

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帝国神话开新服到现在,同时在线人数一天又比一天少,随着昨天官方更新的新的随机商店,让我作为正义人士彻底看不下去了,故提出建议和一些看法。
官方可能有什么对赌协议也好,或者是对热度要求的协议,导致官方可能对更多的同时在线人数有了需求,所以在王朝正式开始的时候,不管是大地图挂机,玩家挂校场不再获得熟练度,都可以看得出来官方试图通过拉慢玩家进度去延长游戏时间的目的。
而后的暗改养马,暗改剿匪箱子,攻城箱子,官方的目的,只要是有关注过的,那一定可以看的出来。
但是官方的这些努力,被证实了都是徒劳,不管是改了羞辱也好,改了校场也好,增加大地图挂机也好,暗改箱子,马丹,80.82的马互撞出觉醒的概率,一切的目的都是延缓玩家发育,但是实际上的结果是,玩家熟练度先出现代差,哦原来是很多人都能很快的变成三项750,很快就能100力量,但是这些老玩家变成这样的时候,其他的玩家可能也就450?也就70多80力量。在人们还在骑898速(只是代指披甲不到900速和一些紫马)的时候,有些人就已经开始1100速,1200速的马了,甚至还有接近1300速的马,又是一波代差。
当然这些都是很正常的,但是不正常的是什么呢?官方每一次的试图延缓pvp玩家,活动战玩家的进度的时候,他们做出的改动,影响的是所有的玩家,熟练度获取困难,马获取困难,这些问题只存在于老pvp玩家和新pvp玩家吗?不,他还存在于每一个普通的pve或者新人玩家,谁会愿意每天上线玩两个小时游戏,开完第一周,打铜矿点的怪要死十几次二十次呢?哦,然后原来要练熟练度,这样这些玩家本就不多的真实的可以游玩的时间就更少了,那他为什么要去玩帝国神话呢?
不会真的有人天天发帝国神话是世界上最好玩的游戏的表情包,发的自己都信了吧?
每一次官方试图恶心玩家的时候,玩家数都会在之后给你真实的反馈
为什么现在玩家人数下滑?
因为pvp只有活动战能玩,抄家战根本打不了,不管是各种守方优势,还是什么,没人愿意去耗费那么多心神,就去抄家,抄几十小时一星期半个月,甚至最后影响生活。
pve活动又显得单一,没有反馈,各种恶心人的小设计让人都不知道用什么语言去说,而为了延缓pvp进度导致的pve各种新的活动,攻城,剿匪的奖励又显得没有屁用
新的符节令更是思之让人发笑,真金白银真的给你交钱的东西,你最后还是只给个绝育马丹,还特意把技能书盒子取消,一点点让玩家能相对减负的手段都不能有。
是,可以理解,毕竟怕pvp那帮人靠这个,把战备卷到最终阶段,然后就一群人只有活动战上线了嘛,然后就这样,新符节令到底多少人会为了那种还不如游戏里多打十几分钟金就能买到的东西,去花人民币给你们,我觉得这个数据官方应该知道的最清楚,但是这个官方,不仅死要面子活受罪,宁愿让人不想买,也不愿意,往里增加一些别的奖励,更别说这个东西还是玩家真金白银才能买到的
类似赌博的抽奖机制,就更不用说了,官方靠新皮肤,肯定是赚了点的,这甚至对比起来都算是官方运营的一点好的地方,起码在恶心到玩家的同时,你是赚到了钱
但是大部分官方的作为都是,既让自己赚不到多少钱,也让自己捞不到流量的同时,疯狂的败坏自己的口碑,疯狂的恶心玩家。
你以为我是为了让官方多发东西才说的吗?你以为是因为不想肝或者什么才这么说的吗?
作为一个几乎玩了每一个官方服务器的忠实玩家,我希望官方可以把视角投放到多重启服务器,多去恶心外挂,让游戏内本身的东西更合理,正常化。总不能所有的新的游戏机制新的内容,啊,这个材料,就要开始按着相当于100面金属墙开始准备起步了吧。
现在推出新dlc,新地图,新服务器,但是这些东西,如果你不自己改正自己让自己不要恶心玩家,那你新出十个地图,都不会让你情况好转


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-04-20 07:45回复


    IP属地:湖北2楼2024-04-20 08:20
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      老弟,萨尔叫你回来打联盟


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-20 08:23
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        我认为你说得对,玩过魔兽世界的玩家,对游戏都是有理解的。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-20 08:46
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          恶意PVE都不管还想活的久


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-20 09:24
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            人家老板花钱了凭啥不能1200速度啊,凭啥不能满力啊,人家24h都在肝熟练度


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-20 09:31
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              就是一直在拖玩家发育懂得都懂


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-04-20 09:37
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                没啥好说的,一句话就是这游戏的运营和CH多半是被敌对公司收买了,目的就是搞死这游戏


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-04-20 10:09
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                  PVE PVP互通,有这种设定的,这是我见过的第一款游戏


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-04-20 10:45
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                    贴吧又给我推这种贴子,有意思吗?这游戏我早就弃坑了,你说你们两个见面直接认证银行存款和工作不就行了,搞那么肝那么累干嘛?


                    IP属地:湖北10楼2024-04-20 11:13
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                      我觉得官方不要做加法,做做减法会更好


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-04-20 12:03
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                        拖熟练度,比充钱变强更恶心


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-04-20 12:05
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                          现在所有游戏都在追求减负,比如去年大火的逆水寒,只有这游戏恨不得让玩家25小时在肝,有什么好处呢?让学生,无业的肝他能给你花钱?还不是老板和上班族花钱多


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-04-20 12:28
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                            所以啊,早开早享受,晚开吃不着。看看那些人五人六的开哥们每个都赚的盆满钵满,剩下的每天肝还得被暗改数据GANK。


                            IP属地:辽宁14楼2024-04-20 13:45
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                              这游戏早期的技术和运营都还不错的,
                              早期的技术就是这游戏的底子,这游戏优化其实还行,就是服务器太垃圾了所以很卡。
                              早期运营出的那些活动,什么捡孔明灯之类的活动也没想着坑玩家的钱,毕竟那会儿根本没有商场金饼这些玩意。出活动就是想让玩家有更好的游戏体验,能捡到点吃的和免费的武器工具
                              但是被搞了,热度下去以后就不行了。不知道是不是你说的这样还是直接换血了,出个符节令还要花钱才能拿到有用的奖励。你出正式之前这么搞我可以理解,毕竟你要恰饭,你都上正式了还这样吃相是真不好看。
                              我好不容易拉来几个朋友一起玩,你符节令活动一出他们就不想玩了,说是吃相太难看,头一次见到这种买断后还要花钱的游戏,人tx天天挨骂游戏本体还免费呢,你不挨骂谁挨骂


                              IP属地:浙江15楼2024-04-20 14:14
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