帝国神话开新服到现在,同时在线人数一天又比一天少,随着昨天官方更新的新的随机商店,让我作为正义人士彻底看不下去了,故提出建议和一些看法。
官方可能有什么对赌协议也好,或者是对热度要求的协议,导致官方可能对更多的同时在线人数有了需求,所以在王朝正式开始的时候,不管是大地图挂机,玩家挂校场不再获得熟练度,都可以看得出来官方试图通过拉慢玩家进度去延长游戏时间的目的。
而后的暗改养马,暗改剿匪箱子,攻城箱子,官方的目的,只要是有关注过的,那一定可以看的出来。
但是官方的这些努力,被证实了都是徒劳,不管是改了羞辱也好,改了校场也好,增加大地图挂机也好,暗改箱子,马丹,80.82的马互撞出觉醒的概率,一切的目的都是延缓玩家发育,但是实际上的结果是,玩家熟练度先出现代差,哦原来是很多人都能很快的变成三项750,很快就能100力量,但是这些老玩家变成这样的时候,其他的玩家可能也就450?也就70多80力量。在人们还在骑898速(只是代指披甲不到900速和一些紫马)的时候,有些人就已经开始1100速,1200速的马了,甚至还有接近1300速的马,又是一波代差。
当然这些都是很正常的,但是不正常的是什么呢?官方每一次的试图延缓pvp玩家,活动战玩家的进度的时候,他们做出的改动,影响的是所有的玩家,熟练度获取困难,马获取困难,这些问题只存在于老pvp玩家和新pvp玩家吗?不,他还存在于每一个普通的pve或者新人玩家,谁会愿意每天上线玩两个小时游戏,开完第一周,打铜矿点的怪要死十几次二十次呢?哦,然后原来要练熟练度,这样这些玩家本就不多的真实的可以游玩的时间就更少了,那他为什么要去玩帝国神话呢?
不会真的有人天天发帝国神话是世界上最好玩的游戏的表情包,发的自己都信了吧?
每一次官方试图恶心玩家的时候,玩家数都会在之后给你真实的反馈
为什么现在玩家人数下滑?
因为pvp只有活动战能玩,抄家战根本打不了,不管是各种守方优势,还是什么,没人愿意去耗费那么多心神,就去抄家,抄几十小时一星期半个月,甚至最后影响生活。
pve活动又显得单一,没有反馈,各种恶心人的小设计让人都不知道用什么语言去说,而为了延缓pvp进度导致的pve各种新的活动,攻城,剿匪的奖励又显得没有屁用
新的符节令更是思之让人发笑,真金白银真的给你交钱的东西,你最后还是只给个绝育马丹,还特意把技能书盒子取消,一点点让玩家能相对减负的手段都不能有。
是,可以理解,毕竟怕pvp那帮人靠这个,把战备卷到最终阶段,然后就一群人只有活动战上线了嘛,然后就这样,新符节令到底多少人会为了那种还不如游戏里多打十几分钟金就能买到的东西,去花人民币给你们,我觉得这个数据官方应该知道的最清楚,但是这个官方,不仅死要面子活受罪,宁愿让人不想买,也不愿意,往里增加一些别的奖励,更别说这个东西还是玩家真金白银才能买到的
类似赌博的抽奖机制,就更不用说了,官方靠新皮肤,肯定是赚了点的,这甚至对比起来都算是官方运营的一点好的地方,起码在恶心到玩家的同时,你是赚到了钱
但是大部分官方的作为都是,既让自己赚不到多少钱,也让自己捞不到流量的同时,疯狂的败坏自己的口碑,疯狂的恶心玩家。
你以为我是为了让官方多发东西才说的吗?你以为是因为不想肝或者什么才这么说的吗?
作为一个几乎玩了每一个官方服务器的忠实玩家,我希望官方可以把视角投放到多重启服务器,多去恶心外挂,让游戏内本身的东西更合理,正常化。总不能所有的新的游戏机制新的内容,啊,这个材料,就要开始按着相当于100面金属墙开始准备起步了吧。
现在推出新dlc,新地图,新服务器,但是这些东西,如果你不自己改正自己让自己不要恶心玩家,那你新出十个地图,都不会让你情况好转
官方可能有什么对赌协议也好,或者是对热度要求的协议,导致官方可能对更多的同时在线人数有了需求,所以在王朝正式开始的时候,不管是大地图挂机,玩家挂校场不再获得熟练度,都可以看得出来官方试图通过拉慢玩家进度去延长游戏时间的目的。
而后的暗改养马,暗改剿匪箱子,攻城箱子,官方的目的,只要是有关注过的,那一定可以看的出来。
但是官方的这些努力,被证实了都是徒劳,不管是改了羞辱也好,改了校场也好,增加大地图挂机也好,暗改箱子,马丹,80.82的马互撞出觉醒的概率,一切的目的都是延缓玩家发育,但是实际上的结果是,玩家熟练度先出现代差,哦原来是很多人都能很快的变成三项750,很快就能100力量,但是这些老玩家变成这样的时候,其他的玩家可能也就450?也就70多80力量。在人们还在骑898速(只是代指披甲不到900速和一些紫马)的时候,有些人就已经开始1100速,1200速的马了,甚至还有接近1300速的马,又是一波代差。
当然这些都是很正常的,但是不正常的是什么呢?官方每一次的试图延缓pvp玩家,活动战玩家的进度的时候,他们做出的改动,影响的是所有的玩家,熟练度获取困难,马获取困难,这些问题只存在于老pvp玩家和新pvp玩家吗?不,他还存在于每一个普通的pve或者新人玩家,谁会愿意每天上线玩两个小时游戏,开完第一周,打铜矿点的怪要死十几次二十次呢?哦,然后原来要练熟练度,这样这些玩家本就不多的真实的可以游玩的时间就更少了,那他为什么要去玩帝国神话呢?
不会真的有人天天发帝国神话是世界上最好玩的游戏的表情包,发的自己都信了吧?
每一次官方试图恶心玩家的时候,玩家数都会在之后给你真实的反馈
为什么现在玩家人数下滑?
因为pvp只有活动战能玩,抄家战根本打不了,不管是各种守方优势,还是什么,没人愿意去耗费那么多心神,就去抄家,抄几十小时一星期半个月,甚至最后影响生活。
pve活动又显得单一,没有反馈,各种恶心人的小设计让人都不知道用什么语言去说,而为了延缓pvp进度导致的pve各种新的活动,攻城,剿匪的奖励又显得没有屁用
新的符节令更是思之让人发笑,真金白银真的给你交钱的东西,你最后还是只给个绝育马丹,还特意把技能书盒子取消,一点点让玩家能相对减负的手段都不能有。
是,可以理解,毕竟怕pvp那帮人靠这个,把战备卷到最终阶段,然后就一群人只有活动战上线了嘛,然后就这样,新符节令到底多少人会为了那种还不如游戏里多打十几分钟金就能买到的东西,去花人民币给你们,我觉得这个数据官方应该知道的最清楚,但是这个官方,不仅死要面子活受罪,宁愿让人不想买,也不愿意,往里增加一些别的奖励,更别说这个东西还是玩家真金白银才能买到的
类似赌博的抽奖机制,就更不用说了,官方靠新皮肤,肯定是赚了点的,这甚至对比起来都算是官方运营的一点好的地方,起码在恶心到玩家的同时,你是赚到了钱
但是大部分官方的作为都是,既让自己赚不到多少钱,也让自己捞不到流量的同时,疯狂的败坏自己的口碑,疯狂的恶心玩家。
你以为我是为了让官方多发东西才说的吗?你以为是因为不想肝或者什么才这么说的吗?
作为一个几乎玩了每一个官方服务器的忠实玩家,我希望官方可以把视角投放到多重启服务器,多去恶心外挂,让游戏内本身的东西更合理,正常化。总不能所有的新的游戏机制新的内容,啊,这个材料,就要开始按着相当于100面金属墙开始准备起步了吧。
现在推出新dlc,新地图,新服务器,但是这些东西,如果你不自己改正自己让自己不要恶心玩家,那你新出十个地图,都不会让你情况好转