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为什么总有人说OCG出卡是考虑到增殖的G的?

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在某种意义上这句话也确实是对的,只不过现实情况和说这句话的人所认为的恰好相反。
说这句话的人似乎是要为OCG的环境辩护,觉得卡片设计者非常有良心,会让设计出的卡片在有G的情况下是平衡的。也就是说,会让那些强力卡片或卡组有更大的吃G风险,而对G抗性强的卡片或卡组的强度则会偏低。
但现实是这样的吗?我完全看不出来。尤其是近两年,倒不如说ocg的卡片设计者越来越没良心,G的存在反倒毒化了卡片平衡。
其中最明显的例子就是不入连锁特招的泛滥化。
虽然特招不入连锁很早就存在了,但真正让K社尝到甜头的似乎还是雷精,这之后K社总会想方设法把要卖卡片的特招写成不入连锁的。特招不入连锁意味着G失去了跟连锁丢保底1换1的下限,必须提前丢,而对方可能直接停,一张都不让你抽。
而雷精的手牌特招可以说是没有任何正当理由被设计成不入连锁的,它本身强度爆表,而且之前几乎所有同类型卡片都是入连锁特招。设计成这样的真正理由就是设计师想从规则上让雷精取得应对增殖的G的优势。
而俱舍可以说就更恶心了,考虑到它恐怖的单卡强度,那些说ocg出卡考虑了G的人就应该认为, 俱舍应当被设计成入连锁特招。而现实却恰恰相反。
另一个例子是一些泛用额外的禁限问题。
如果说G的存在理由是限制暴展,那一些泛用妥协的存在几乎是不可理喻的。比如当前环境的斩机和超重都会使用41这张卡作为妥协,极低的成本带来的是极强的封锁效果,再搭配一点手坑对方真能轻松过去,这叫吃G风险高?
如果说G的存在是限制先攻,那一些抽牌终端的存在同样是不可理喻的。比如当前的蛇眼,在先攻通缉令火码抽3之后,有G的概率已经超过了50%。而可怜的后攻玩家只有33.76%的概率在初始5张牌里抽到G,还有8.57%的概率6抽G导致手牌-1,这叫G有利于后攻?
所以说,K社设计卡根本不会考虑什么有G环境的平衡,没G的时候没有平衡,有G了更没平衡。


IP属地:湖北1楼2024-04-16 23:08回复
    其实g的先后手上手率差距本身不能太算作不平衡,因为先后手的概率本身是相等的,g的上手率只能说拉大了抛硬币这一动作的方差。
    其实最根本的原因在于战阶,由于没有战阶,先手吃g是不存在顶g的,如果强行顶g做场相当于我期望要在自己回合吃到灰泡遮陨的同时下个回合还要吃g灰泡指以及一系列大牌。而后手吃g一旦突破成功,以现代游戏王的牌效来说对手大概率是没有下回合的。如果要研究g到底是先手牌还是后手牌可以统计一下后手t1g通过的胜率。
    对于40卡先手来说有57.7%的概率抽到灰指,也就是说在18.8%的对局中后手g可以通过,这18.8%的对局中其实先手只有不到28.4%的概率有g,因为你至少有一张动点让别人扔g对吧。如果二卡动就比这个少。那么先手吃g而且没g的13.46%对局中我相信后手的胜率是高于先手的。
    好我们再来看剩下81.2%g不通过的对局,拿蛇眼举例,3灰3泡3遮。一张没有的概率好像是是25.8%,其实不然,你已经把卡组中的三张g去掉了。导致一张没有的概率下降至22.5%,有一张的概率是42.2%,有两张的概率是27%,两张手坑我相信能打断绝大多数蛇眼了。并且后手交出两张手坑意味着先手也出了两张牌。先手的手中的手坑的期望数量再次下降了。也就是说就算没有g,后手也有超过36%的概率通过打出两张手坑打停先手。而到了后手,后手可以在第一个时点前抽一张卡。我认为这占总体29%的对局先后手的胜率应该是差距不大的。
    剩下的百分之57%的对局我认为确实先攻占优。所以备牌局中side里会有很多后手大牌,比如胜负,电爆,和三陨石。
    但是我们不妨想象一下,如果没有g,你面对的根本不会是两个手坑就能打停的蛇眼,你要面对的是很多只要不吃g,三个手坑可能都打不停的卡组。这些卡组很多在g的环境下只有一个缺点,就是吃g没法妥协。你觉得超重做个41你过不了所以g没用,我觉得你应该没试过灰泡泡三个手坑下去对面超重依然做两个三色康。g环境下的对g妥协场都是一个雷击的事。你为什么不带满雷击?你把g删了41的登场率马上就下去了,不吃g两个4星我不叠块斩机我叠41?
    但是你说不能有泛用妥协那我只能说是典型的二极管思维。没有妥协会让游戏彻底变成抽g游戏,或者大家一起玩mb。我们毕竟是来打牌的,不是来坐牢的。
    一旦先后手因为g不平衡,只要改变指的数量就可以了。你可以自己去算一下2指环境和4指环境大概是个什么情况。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-17 05:38
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      很有道理


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-17 06:15
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        把展爆和阴间贴纸都砍了,g的作用也很大但不是那么离谱了,所以得降速环境才行,因为没有g,有些卡组根本拦不住。。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-17 06:53
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          说的在理,最烦那些带抽卡的终端


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-17 07:03
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            雷精没有任何正当理由?你见过有一张卡叫超雷龙吗?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-17 07:29
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              其实雷精设计成不入连锁是有正当理由的,因为它是雷族,入连锁的话就能特召超级雷龙


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-17 08:07
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                因为你不关注tcg不知道神王+红蓝狗破械在tcg打爆了只没了电脑兽的俱舍而ocg查无此人


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-17 08:41
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                  k社设计卡当然会考虑g,答案就是你所说的不入连锁特召强力卡越来越多。
                  设计出一个手坑,然后设计出不吃这个手坑的卡组,这就是卖卡之道。
                  随便举个例子,灰流,陨石刚来时非常强,但是现在的卡组越来越不吃单灰和单陨,各种卡组盖卡,五步护航。这不就很明显是考虑到了灰和陨而设计出的卡吗?
                  然后说不吃g,我就随便说几个:消防车,vs,城。这些卡组都是对g抗性很强的,吃了g直接快进到盖4,螺旋直接停或者变link1给过,大姐炸一手盖回来到你。要是没有g,这些卡组这方面的优势明显会变小。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-17 08:42
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                    富哥v我1000刀乐好让我入坑tcg再聊这个


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-04-17 09:18
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                      就是狗k印屁股卡的事有没g一样印


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-17 09:27
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                        不如说第8期起"怪兽把自身从手卡特殊召唤"的方式才更多转向入连锁效果,以至于早期下级特召手续都不入连锁的黑羽在第九期都出了几个需要开连锁的下级


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-17 09:29
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                          雷精又不是无条件特招,要特招必须先ns一张2或者启辉器,不管哪个你都可以跟连锁丢g。


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-17 09:44
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                            雷精要是入连锁特招,喜欢我淘气保护下的超雷龙吗


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-17 09:49
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                              又来虚空索敌?


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-04-17 09:50
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