在枪的mesh下面加一个arrow的component 调整朝向和位置到枪口向前 获取arrow的forward vector给枪的linetrace就是枪口的朝向了 但这样做是一部分 只是当前没目标的情况下
第三人称是自动瞄准 当前方存在自动瞄准目标时 用枪口location和被锁定射击目标身体location反求向量vector就是projectile弹道方向 按键瞄准同时人物朝向跟随自动瞄准
第一视角就是用hud准星求向前vector给linetrace求出准星瞄准点location 然后配合枪口locetion 求出弹道vector给projectile 弹道方向跟随视觉准星
第三人称是自动瞄准 当前方存在自动瞄准目标时 用枪口location和被锁定射击目标身体location反求向量vector就是projectile弹道方向 按键瞄准同时人物朝向跟随自动瞄准
第一视角就是用hud准星求向前vector给linetrace求出准星瞄准点location 然后配合枪口locetion 求出弹道vector给projectile 弹道方向跟随视觉准星