众所周知,只要次数够多,小概率事件也会大概率发生。这游戏里表现出来就是敌方 0.1 的暴击也会秒人。我方 0.9 的命中也会致命空枪。随便掐下计算器就知道 0.9 的 22 次方就是 0.1 了。也就是只需要 22 次概率就已经发生了反转。
22 次是啥概念。出一次任务我方攻击的次数大概也就是这么多。技术好出十次任务敌方总的出手次数也会有这么多。虽然我方的致命空枪可以通过技术设置补救措施,但敌方暴击只要发生往往会直接死人,除了读档没有任何补救措施。
22 次是啥概念。出一次任务我方攻击的次数大概也就是这么多。技术好出十次任务敌方总的出手次数也会有这么多。虽然我方的致命空枪可以通过技术设置补救措施,但敌方暴击只要发生往往会直接死人,除了读档没有任何补救措施。