从模组来看一天赋每秒10%法伤,18%减速,持续25秒,可叠加三层,完全是新时代天赋
首先既然是dot,那就先看dps,地刺模板基础攻击间隔3.5秒,平a dps大概30%攻物理,而一层dot提供了10%攻法伤,仅看面板相当于提高了33%dps,要知道输出类天赋一般提供20%左右增伤(比如艾拉无模无雷暴击期望118%,莱伊沙地兽115%加攻叠满124%),也就是说,如果按旧时代天赋模来看,阿斯卡纶一天赋的dot即使只持续3.5s,不可叠加,也是一个正常的输出天赋,而现在不仅能叠加3层,有减速,还有25秒的超长持续时间,纯纯的新时代输出天赋
并且,上述dps倍率意味着,如果在天赋中横向对比,即使层数叠满了后续亏层数,这个天赋也不亏dps,后续持续时间的伤害完全是白送的,很恐怖
当然,dot伤害结算是有一定不确定性的,也就是描述中的“当前攻击力”指的到底是挂上dot时的攻击力还是结算dot伤害时的攻击力,不过后者会导致一技能非常幽默
然后是减速,18%如果加算,叠满的天赋会使敌人移动速度变为46%,如果乘算则是55%,已经算是很高的控制了,这还是伤害之外附送的
然后看看主动技能:
1技能双击,用来叠两层天赋,参考帕拉斯预计倍率175%×2,总倍率比水月高但破甲线低,而无模情况下就算只一技能打一次怪就走出去了也有大约1w3的总伤(按1050攻计算),收过路费大师
2技能可能控制为主,控制相关技能我了解的不深,不太好预测,控制占模后攻击力倍率可能200%左右
3技能从gif看攻击间隔是2s,也就是攻速提供了175%倍率(dot吃不到这个倍率),但攻速占模下攻击力估计是+100%,这样总倍率为350%物理+200%dot,叠满dot后dps为100%物理+60%法术,对无甲无抗dps1680(后续dot伤害是白送的),模组把dot加到13%倍率后就差不多有2000dps,但既要吃护甲又要吃魔抗,可能实际使用上嘲讽自回血的功能性会比较重要
简单来说,仅从天赋倍率来说非常超模,但地刺模板本身dps不高导致在正常倍率下阿斯卡纶的dps并不是特别高;天赋导致收过路费能力非常强,破甲线较低,法伤占比较高,和水月是差异化竞争不会直接爆掉(镜花水月这种自掉血还只有250%倍率的技能本来就不是人脑能想出来的)
首先既然是dot,那就先看dps,地刺模板基础攻击间隔3.5秒,平a dps大概30%攻物理,而一层dot提供了10%攻法伤,仅看面板相当于提高了33%dps,要知道输出类天赋一般提供20%左右增伤(比如艾拉无模无雷暴击期望118%,莱伊沙地兽115%加攻叠满124%),也就是说,如果按旧时代天赋模来看,阿斯卡纶一天赋的dot即使只持续3.5s,不可叠加,也是一个正常的输出天赋,而现在不仅能叠加3层,有减速,还有25秒的超长持续时间,纯纯的新时代输出天赋
并且,上述dps倍率意味着,如果在天赋中横向对比,即使层数叠满了后续亏层数,这个天赋也不亏dps,后续持续时间的伤害完全是白送的,很恐怖
当然,dot伤害结算是有一定不确定性的,也就是描述中的“当前攻击力”指的到底是挂上dot时的攻击力还是结算dot伤害时的攻击力,不过后者会导致一技能非常幽默
然后是减速,18%如果加算,叠满的天赋会使敌人移动速度变为46%,如果乘算则是55%,已经算是很高的控制了,这还是伤害之外附送的
然后看看主动技能:
1技能双击,用来叠两层天赋,参考帕拉斯预计倍率175%×2,总倍率比水月高但破甲线低,而无模情况下就算只一技能打一次怪就走出去了也有大约1w3的总伤(按1050攻计算),收过路费大师
2技能可能控制为主,控制相关技能我了解的不深,不太好预测,控制占模后攻击力倍率可能200%左右
3技能从gif看攻击间隔是2s,也就是攻速提供了175%倍率(dot吃不到这个倍率),但攻速占模下攻击力估计是+100%,这样总倍率为350%物理+200%dot,叠满dot后dps为100%物理+60%法术,对无甲无抗dps1680(后续dot伤害是白送的),模组把dot加到13%倍率后就差不多有2000dps,但既要吃护甲又要吃魔抗,可能实际使用上嘲讽自回血的功能性会比较重要
简单来说,仅从天赋倍率来说非常超模,但地刺模板本身dps不高导致在正常倍率下阿斯卡纶的dps并不是特别高;天赋导致收过路费能力非常强,破甲线较低,法伤占比较高,和水月是差异化竞争不会直接爆掉(镜花水月这种自掉血还只有250%倍率的技能本来就不是人脑能想出来的)