有沪不玩不是对其他玩家的规制,而是自我约束,这也是其他什么指导区别开来的一个点
对于区分玩家群体,我觉得没有必要,有沪不玩是针对厂商不当人和社管捂嘴的自我意识觉醒,这个概念是可以泛化到任意领域的,因此一切苦于对商家不满而无法发声的玩家都有团结的可能,细分不过是把可以团结的力量强加一道隔阂罢了(当然过度泛化也不好,会把女玩家一并圈进来,这与有男不玩的核心理念是冲突的)
每个人的有沪不玩都具有合理性,沪游也可以不局限于沪游,无男也≠要玩,理念冲突的时候,只要双方都坚持you number one,那么就是同一阵线的战友,如果有一方开始争论有男不玩的定义,争夺释经权,那么可以肯定他不是和有男不玩一个阵线的人,因为有男不玩不需要定义,玩家看到这四个字就能明白什么意思
以上是我个人的理解,如果有理念冲突,那并无冒犯,you number one
对于区分玩家群体,我觉得没有必要,有沪不玩是针对厂商不当人和社管捂嘴的自我意识觉醒,这个概念是可以泛化到任意领域的,因此一切苦于对商家不满而无法发声的玩家都有团结的可能,细分不过是把可以团结的力量强加一道隔阂罢了(当然过度泛化也不好,会把女玩家一并圈进来,这与有男不玩的核心理念是冲突的)
每个人的有沪不玩都具有合理性,沪游也可以不局限于沪游,无男也≠要玩,理念冲突的时候,只要双方都坚持you number one,那么就是同一阵线的战友,如果有一方开始争论有男不玩的定义,争夺释经权,那么可以肯定他不是和有男不玩一个阵线的人,因为有男不玩不需要定义,玩家看到这四个字就能明白什么意思
以上是我个人的理解,如果有理念冲突,那并无冒犯,you number one