大部分人的玩法,或是兽王流通关,或是超高袭击倍率,无论多么稀奇古怪,最后的目标都是让小人坐上飞船逃离边缘世界,然后就没有了后续。
那我们可不可以反其道而行之,在发射飞船后继续游戏呢?前面可以先正常的玩,留15年的准备时间,在十五年整的时候发射所有小人,然后挑战没有人的情况下基地能维持多久。
为了明确基地破坏到什么程度才算彻底损坏,可以在基地内存放一些高价值物品/建造一个核心建筑/检查剩余建筑数量,当基地财富下降到一定程度/核心建筑被破坏/剩余建筑过少时算作失败。
目标是让基地维持运转尽可能长的时间。首先可以确定的是,无人的情况下是不可能永远维持基地运转的,就算每一场袭击都可以无伤击败,基地最后也肯定会因为机械结构故障而断电。机械族也是不行的,虽然我没玩过生物dlc,但机械族好像在机械师离开之后很快变成敌对。比较可能的防御方式是动物,就算没人也可以进行一定的反应。
个人感觉这个玩法可能有点意思,有没有大佬来尝试一下![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=56396715eed3fd1f3609a232004f25ce/d51e7f1fbe096b632296aa6b4a338744eaf8acdc.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_02578428551e31dc4fea9eb47a97cd13)
那我们可不可以反其道而行之,在发射飞船后继续游戏呢?前面可以先正常的玩,留15年的准备时间,在十五年整的时候发射所有小人,然后挑战没有人的情况下基地能维持多久。
为了明确基地破坏到什么程度才算彻底损坏,可以在基地内存放一些高价值物品/建造一个核心建筑/检查剩余建筑数量,当基地财富下降到一定程度/核心建筑被破坏/剩余建筑过少时算作失败。
目标是让基地维持运转尽可能长的时间。首先可以确定的是,无人的情况下是不可能永远维持基地运转的,就算每一场袭击都可以无伤击败,基地最后也肯定会因为机械结构故障而断电。机械族也是不行的,虽然我没玩过生物dlc,但机械族好像在机械师离开之后很快变成敌对。比较可能的防御方式是动物,就算没人也可以进行一定的反应。
个人感觉这个玩法可能有点意思,有没有大佬来尝试一下
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