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个人魔改模组战役-从民兵到国王

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因为在游玩吧友新编的从民兵到国王战役的时候,敌方ai和我方ai差距过大,导致我无法体验游戏全部内容,遂在原战役基础上做了一些改动,旨在增强游戏体验,延长游戏时间。先分享下我的游玩经历,再说修改事项。具体内容发布在楼下从民兵到国王 我的奋斗史 帝国2决定版战役移植 新编


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-04-04 03:03回复
    先贴一张HD版AI的,可以看到游戏时间50分钟不到,己方AI已经大军压境,把DQ国王围攻致死,而距离ai发起进攻只过了10分钟。直到国王要死了,我才跟着大部队混完30杀敌任务,连自己的手下都没拿到。因为前面的骚扰,后置的敌方ai根本没有出力帮忙,带国王的敌方ai只能一家打两家,根本没得打。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-04-04 03:10
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      不止HD版ai,决定版AI也是如此。区别就是决定版AI发起进攻时间更晚,直到50多分钟,后帝王时代才会总攻,1小时10分左右就会结束战斗。此时我才通过守中立城邦贸易点刷够100击杀,都没能回去晋升元帅。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-04-04 03:12
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        因此,我决定给ai一点小小的加强,再给我方亿点小小的加强。让战役变得更符合个人口味,希望能看到海量部队的交战,坚城固塞的毁灭,同时保留一点rpg游戏的特色(指十里坡剑神,单人隳城)


        IP属地:山西4楼2024-04-04 03:19
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          三张图分别是原来的小破城堡,堆积了防御设施的关隘,以及新增的强化过的超级城堡,国王住在里面绝对安然无恙。



          IP属地:山西5楼2024-04-04 03:32
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            由于设置了给ai定时发送大量贡品,目前敌方会在10分钟左右开始发起进攻,并很快转到帝王部队,部队为步兵象兵攻城武器混合编成,战线主要集中在我方前线。单就目前的情况来看,游戏时间2个小时双方仍无明显进展。亟待玩家打破这一僵局


            IP属地:山西6楼2024-04-04 03:39
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              你以为是朱元璋啊?


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2024-04-04 08:08
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