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回复:為何會有這麼多吐嘈MM模式的?

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严重怀疑CIG聘用了不少精英危险前开发人员


IP属地:中国香港来自iPhone客户端18楼2024-03-31 11:05
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    这模式挺好的,照顾新手,也保证了感官刺激。mmo都逃不开这类设计,如果专注拟真硬核,不是人跑光就是挂满天。


    IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2024-03-31 12:34
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      CIG自己最終也變成 “Most space games”之一


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端20楼2024-03-31 17:02
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        CIG 当初说自己游戏不会像其他太空游戏那么假,最终自己也难逃泯然众人之命运


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端21楼2024-03-31 17:09
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          其实我对mm模式最大的意见就是那个准星


          IP属地:云南来自Android客户端22楼2024-04-07 11:38
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            mm模式唯一的不足就是缺一个完美的背景设定,从可玩性上来说都是有益无害。但这么改感觉更好:mm模式电容不要改,进入战斗后玩家自己可以不选择降速,但这样现有的子弹打完后不会补充。一梭子能解决的战斗不需要降速,长时间缠斗应该降速,这样代入感更好。


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2024-04-07 11:50
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              mm给我一种感觉就是隔壁ed飞控的劣品


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-04-07 12:39
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                现在感觉往奇怪的方向发展了,看这意思下一步就是接舷战了


                IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-04-08 13:50
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                  本来大伙还有选择打还是不打的权利,我不想打拉满速跟你对头对冲,冲完直接马拉松到脱战,现在是啥样?螳螂一开谁都走不掉!再看看那个用脚填的数据,一打一个不吱声


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-04-20 01:22
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                    现在还是各种yogi的认为。最新ptu下的无敌弯刀,比f8的转向还高,这玩意拉着货还比f8机动强。。。。。。。。。。。铁砧家应该全员切腹,新世代战机空战机动被万能进阶水桶机锤。。。。。。。不带脑子平衡的团队


                    IP属地:广东27楼2024-04-20 01:31
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                      mm说老实话…我只会感觉到无聊,现在的飞控起码两个想互相绕的人打起来是非常有意思的,甚至有长时间的机动博弈,mm就算两个人想绕也一定会存在拉开距离无法贴住的情况,因为没有三向根本维持不住航迹线,直线进攻惩罚也太大,导致变成了一个对射游戏,所以说上手门槛低了一些,单纯的因为贴不住。但老实话,不练还是会被绕成傻子,门槛也不见得低到哪去


                      IP属地:贵州来自Android客户端28楼2024-04-20 01:46
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                        我觉得要是改成进量子模式就自动禁用武器,但不需要关闭护盾,这样会好很多。这样能保证飞船全程有护盾,让那些不喜欢PVP的玩家也有一定的安全感,也能兼顾空战的趣味性。


                        IP属地:广西29楼2024-04-20 02:44
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                          "作為一個只買了船而沒有上過幾次遊戲的玩家"你都没玩过几次却来质疑那些经常玩的玩家?


                          IP属地:湖南来自Android客户端30楼2024-04-20 03:01
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                            没人用可太绝对了 我还巴不得对头的时候对面是个不看相对速度的萌新满速对头 我自己控制好相对速度转头 第二次对头的时候一定会更先恢复能量加速很容易就能咬到满速的6点位 再配合横向带点速度甚至还能一次对头把电容打空全部命中


                            IP属地:重庆来自Android客户端31楼2024-04-20 03:26
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