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為何會有這麼多吐嘈MM模式的?

只看楼主收藏回复

明明其他太空遊戲也有區分出航行模式和戰鬥模式
已經是一套行之有效的方式
為什麼要對這次改動有這麽大的意見?
1100M/S對頭是真的不好玩機動性太差
一不注意就會碰撞船毀人亡
事實上如今是有一個軟MM模式的
速度條藍區域是船操作性最好的速度
但是根本沒人用個個都是速度拉滿
導致戰鬥變成對頭轉身對頭
而大船也因機動性和射程問題而成為靶子
高手和新人的差距也特別大
會玩的連盾都不會破
新人挫敗感特別的強
還有一堆說要超視距的
好像嫌遊戲門檻不夠高似的
機炮和紅外彈至少你能知道怎麼死
主動彈和雷達彈是連怎麽死都不知道
在一堆警報音下死亡
不死鳥抽獎玩一兩次還好
玩多了就會厭的
麻雀之類的雷達彈在太空中又沒掩護
一暴露就死
作為一個只買了船而沒有上過幾次遊戲的玩家
還是看看MM模式上線好不好玩才抱怨


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-03-30 00:51回复
    其实绝大部分骂mm的帖子都是同一个一直被封号的傻宝发的。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-30 00:59
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      不去光谱骂来贴吧骂有点搞笑萝卜又不看贴吧,去光谱骂yogi可能还有点效果


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-30 01:03
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        超视距我是接受不了,这样搞得话没有一感官刺激,游戏性降低太多了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-30 01:12
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          那么,锤头鲨被小船戏耍,先锋被轻战黏住就只能等死,战斗机1v1只剩下对头互喷……这些问题变本加厉的MM模式你比较喜欢吗


          IP属地:广东6楼2024-03-30 03:08
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            大佬666,啥时候开个新版飞船介绍


            来自手机贴吧7楼2024-03-30 06:33
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              我在mm的sq基本上每天晚上都在打欧服,只能说这个模式对于90%的玩家肯定比旧的飞控体验和好玩程度高很多


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-30 11:03
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                没上过几次游戏,云玩呗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-30 11:44
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                  有意见正常,有的游戏玩家不喜欢改变,尤其是pvp这种需要大量时间精力去联系的。加之mm模式确实有一些逻辑上的缺陷(比如萝卜至今没解释进入战斗模式后那高达100g的加速度哪来的)让一些不在意战斗但在意设定和世界观的玩家也对此心存疑虑。
                  不过好多都在掰扯拿超视距也比较无语,超视距不等不好玩,但它不适合星际公民,好多人分析超视距雷达导弹的玩法如何如何,但它就是没法套在一个身上上插机炮的宇宙船设计里,近距离狗斗是刻在sc骨子里的东西,就像星球大战就是要抄电光管格斗,你站出来说狙击枪百把公里外一枪秒了,在星战那个体系里毫无意义


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-30 15:31
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                    可以区分航行模式和戰鬥模式,但是星际公民的高代入感是各种细节共同叠加的产物,包括以后可能派上用场的厕所,淋浴,厨房,包括人物需要吃喝,包括飞船的舱门打开时候的动画和音效等等,结果战斗模式的飞船速度还不如2024年地球飞机的极速,这就让人难受了。还有旅行模式为什么要关护盾?得给一个合理的解释,这么多飞船厂商都不约而同的研究旅行模式需要关闭护盾的飞船?就没有一个造船厂能造出量子模式能开护盾的飞船?


                    IP属地:辽宁11楼2024-03-30 16:12
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                      很难想象一个在众筹中的游戏居然已经有遗老人群了


                      IP属地:重庆12楼2024-03-30 18:34
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                        为什么?因为又一次莫名其妙的加入这个生硬的“限速”设定,以前加过mm模式这种限速吗?加过,几个月就被骂的体无完肤移除了,结果过了几年的“内部讨论”又一次加入PU?另一方面超视距有没有加入过PU?也加过,结果萝卜说“不符合对游戏的预期”移除了,这种态度让人不满


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-30 19:50
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                          至于“太空中没有掩护”,0G环境下掩体比地面多得多,舰船残骸、空间站、小行星等等,本身就利好导弹对抗玩法啊,机炮在超视距为主的游戏环境下也有一席之地,如果对方龟缩在掩体的阴影下,或者太阳磁暴等雷达受限制下…这不比两个“空战大手子”互相QE晃预瞄点、倒车好玩?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-30 19:57
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                            CIG 说好跟所有投资人士一起努力打造一款”Space Sim”,又说什么飞行模型是完全遵循newton物理定律,结果就弄个MM这种四不象


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端16楼2024-03-31 11:00
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                              有了MM后,星际公民铁定失去其独特身份,变成精英危险2.0


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端17楼2024-03-31 11:03
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