昨天看到几位大佬探讨烘干机和小桶的收益对比,一时手痒也来水一贴。
这里以温室+姜岛+自家农场上种共计1000株上古水果为例(温室+姜岛按照850块地算,自家农场上只考虑150块地,这样即使是河流农场或者山顶农场这种没有多少耕地的,也可以被纳入这个假设之内)。在这种假设之下,夏秋两季每周会产出1000颗上古水果,冬春两季则是每周850颗(不考虑生长激素),则一年总计的上古水果数量为(1000*2+850*2)*4=14800 颗。
已知100%完成度中,消耗金币最多的几个项目,包括黄金钟和四大图腾柱,总计一千三百万金币。如果还要购买回程魔杖,则还需要两百万金币。共计一千五百万金币。
对于小桶而言,14800瓶上古水果果酒的基础售价为24420000金币,显然已经超过了这个数值。而对于烘干机而言,14800颗上古水果做成果干的基础售价为12284000金币,还不到一千五百万。但是考虑到工匠技能之后,这些果干的售价就可以达到17197600万,同样可以超过一千五百万。实际上,达到一千五百万需要消耗的上古水果数约为 (15000000/((550*1.5+5)*5*1.4))*5≈12909 颗,按照烘干机每次消耗5颗上古水果来取整,就是12910颗,略小于夏秋冬三季加上春季两周的上古水果产量之和(13100颗)。在可以看到,在原材料价值足够高的情况下,果干攒够可以达到100%完成度所需的钱的速度也不算很慢。
那么这个攒钱速度和小桶对比如何呢?我这里采用我自己玩起来比较舒服的一种节奏来进行对比,如下表所示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=44f4edd6e744ad342ebf878fe0a30c08/316a51f51bd5ad6e08132bd1c7cb39dbb7fd3c92.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_c3ada81cdf0eba67fb2712458bdc869f)
这张表显示的是,当初始小桶数为200,并且每周增加50个的情况下,酿上古水果果酒时的收益(有工匠)。可以看到,即使在不直接出售多余的金星上古水果的情况下,以这种效率增长的小桶也仅需要13周即可达成一千五百万。而果干需要14周,仍然是比小桶慢一些的。
或许有些资深玩家这时候会说,我不需要这么麻烦,我第一年就能做到几百小桶,我直接种杨桃,等等。但我想说的是,在只慢了这么一周的情况下,小桶的需要达到的数量是600-800(视是否出售多余的金星上古水果而定),而烘干机,只需要30台(严格来讲29台就够用)。并且烘干机的处理时间是一晚,也就是不管头一天什么时间把水果放进烘干机,始终是第二天早上6点得到果干(这一点是本人实际测试过的,并非wiki上说的1750分钟)。也就是说,只需要游戏里每天花不到半小时把水果收放一次,并且这个时间段可以是一天中的任意时间段,坚持不到一年,就可以达成100%完成度所需的资金。并且这一天中其余的时间,玩家可以根据自己的喜好来安排任何想做的事。钓鱼也好、挖矿也好、送礼和聊天也好、搞装修也好,都不会被这简单的半小时耽误。哪怕是收获1000株上古水果这么麻烦的事情,在1.6版本中也可以借助铱镰刀来高效完成。换句话说,烘干机和铱镰刀,使得《星露谷物语》终于再次成为了一款休闲游戏。这就是我理解的,烘干机存在的意义。
这里以温室+姜岛+自家农场上种共计1000株上古水果为例(温室+姜岛按照850块地算,自家农场上只考虑150块地,这样即使是河流农场或者山顶农场这种没有多少耕地的,也可以被纳入这个假设之内)。在这种假设之下,夏秋两季每周会产出1000颗上古水果,冬春两季则是每周850颗(不考虑生长激素),则一年总计的上古水果数量为(1000*2+850*2)*4=14800 颗。
已知100%完成度中,消耗金币最多的几个项目,包括黄金钟和四大图腾柱,总计一千三百万金币。如果还要购买回程魔杖,则还需要两百万金币。共计一千五百万金币。
对于小桶而言,14800瓶上古水果果酒的基础售价为24420000金币,显然已经超过了这个数值。而对于烘干机而言,14800颗上古水果做成果干的基础售价为12284000金币,还不到一千五百万。但是考虑到工匠技能之后,这些果干的售价就可以达到17197600万,同样可以超过一千五百万。实际上,达到一千五百万需要消耗的上古水果数约为 (15000000/((550*1.5+5)*5*1.4))*5≈12909 颗,按照烘干机每次消耗5颗上古水果来取整,就是12910颗,略小于夏秋冬三季加上春季两周的上古水果产量之和(13100颗)。在可以看到,在原材料价值足够高的情况下,果干攒够可以达到100%完成度所需的钱的速度也不算很慢。
那么这个攒钱速度和小桶对比如何呢?我这里采用我自己玩起来比较舒服的一种节奏来进行对比,如下表所示
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=44f4edd6e744ad342ebf878fe0a30c08/316a51f51bd5ad6e08132bd1c7cb39dbb7fd3c92.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_c3ada81cdf0eba67fb2712458bdc869f)
这张表显示的是,当初始小桶数为200,并且每周增加50个的情况下,酿上古水果果酒时的收益(有工匠)。可以看到,即使在不直接出售多余的金星上古水果的情况下,以这种效率增长的小桶也仅需要13周即可达成一千五百万。而果干需要14周,仍然是比小桶慢一些的。
或许有些资深玩家这时候会说,我不需要这么麻烦,我第一年就能做到几百小桶,我直接种杨桃,等等。但我想说的是,在只慢了这么一周的情况下,小桶的需要达到的数量是600-800(视是否出售多余的金星上古水果而定),而烘干机,只需要30台(严格来讲29台就够用)。并且烘干机的处理时间是一晚,也就是不管头一天什么时间把水果放进烘干机,始终是第二天早上6点得到果干(这一点是本人实际测试过的,并非wiki上说的1750分钟)。也就是说,只需要游戏里每天花不到半小时把水果收放一次,并且这个时间段可以是一天中的任意时间段,坚持不到一年,就可以达成100%完成度所需的资金。并且这一天中其余的时间,玩家可以根据自己的喜好来安排任何想做的事。钓鱼也好、挖矿也好、送礼和聊天也好、搞装修也好,都不会被这简单的半小时耽误。哪怕是收获1000株上古水果这么麻烦的事情,在1.6版本中也可以借助铱镰刀来高效完成。换句话说,烘干机和铱镰刀,使得《星露谷物语》终于再次成为了一款休闲游戏。这就是我理解的,烘干机存在的意义。