昨天连夜玩了终焉的木兰花,终焉的百合花的续作先行版,感觉地图有一种Ori的感觉,比以前舒服多了。
收集实在过于简单,不戴脑子转了个圈就收集到了,而且一张图基本就一个收集点。
整体打击感很棒,手柄震动反馈很给力,但技能和普攻都加了前摇,没有以前丝滑。
删除了碰撞伤害,导致难度骤降,直接地板乱躲就能跑图。
怪物长得太像分不清怪物的攻击习惯,没有鲜明的特征。。。。尤其是近战怪物。
音乐方面有的地方很出彩,有的地方就不知道想表达什么,锁之兽那里是我听过的最难听的BOSS音乐。
整体玩下来,感觉等同于玩了个寂寞,不用带一点点脑子,玩完感觉跟没玩一样。有一种你也不用浪了,啥东西我都喂给你了的味道。估计这个样子好评的人会很多吧,我想起来我一个朋友玩终焉的莉莉丝第一个图就开始问问然后说地图恶心然后打了个差评,我估计他会很喜欢。

收集实在过于简单,不戴脑子转了个圈就收集到了,而且一张图基本就一个收集点。
整体打击感很棒,手柄震动反馈很给力,但技能和普攻都加了前摇,没有以前丝滑。
删除了碰撞伤害,导致难度骤降,直接地板乱躲就能跑图。
怪物长得太像分不清怪物的攻击习惯,没有鲜明的特征。。。。尤其是近战怪物。
音乐方面有的地方很出彩,有的地方就不知道想表达什么,锁之兽那里是我听过的最难听的BOSS音乐。
整体玩下来,感觉等同于玩了个寂寞,不用带一点点脑子,玩完感觉跟没玩一样。有一种你也不用浪了,啥东西我都喂给你了的味道。估计这个样子好评的人会很多吧,我想起来我一个朋友玩终焉的莉莉丝第一个图就开始问问然后说地图恶心然后打了个差评,我估计他会很喜欢。
