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体重与负重,职业与属性,初步测试完毕

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一楼度娘


IP属地:四川1楼2024-03-22 17:27回复
    先说负重:
    这一作的【初始负重】,由【职业】和【体重】共同决定
    初始负重上限 = 职业基础负重 x 体重修正%
    具体数据见表:

    (注意:体重不再影响初始体力上限,但依然会影响体力回复速度,这一部分不好测试,表中数据只做推测参考)


    IP属地:四川4楼2024-03-22 17:41
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      在说属性:
      和一代一样,每个职业升级时的属性成长都不同,各有侧重。而基础职业的初始属性也各有不同。
      但好在这一作转职后,属性会按照玩家等级,自动适应调整为对应职业的属性成长数值,所以玩家应该不用过于操心这些数值了。
      由于还没开始玩,所以我只总结了基础四职业的初始属性,以及前期的属性成长,仅供参考:

      由于还没开始玩,所以我也不知道专职后,初始属性会不会也自动调整。


      IP属地:四川5楼2024-03-22 17:49
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        最后再分享一下PC关于存档的问题。
        存档文件路径是:...\Steam\userdata\自己的steamid\2054970\remote\win64_save
        其中:data00-1.bin 是配置文件,其余文件是存档文件
        如果想重练,可以把该目录下,除了配置文件外的其他文件直接删除,然后在steam库里,右键游戏属性,把云存档关了(不然重启游戏,会自动下载云存档)。这样,再重开游戏,就可以重新开始了。
        当然,你也可以把存档文件备份移动到其他地方,你想玩哪个存档,就把哪个存档覆盖到存档目录下(记得把云存档关了)


        IP属地:四川6楼2024-03-22 17:59
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          体重的看不到


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-22 18:08
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            (被吞了补一下)
            负重:
            这一作的【初始负重】,由【职业】和【体重】共同决定
            初始负重上限 = 职业基础负重 x 体重修正%
            具体数据见表:

            (注意:体重不再影响初始体力上限,但依然会影响体力回复速度,这一部分不好测试,表中数据只做推测参考)


            IP属地:四川8楼2024-03-22 18:14
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              (被吞了补一下)
              负重:


              IP属地:四川9楼2024-03-22 18:15
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                茶楼


                IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-03-22 18:46
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                  还有吗


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-03-22 18:46
                  回复
                    帮楼主补一下


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-03-22 18:47
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                      我再补一下


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-03-22 18:48
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                        咋提升负重上限啊,我得降到14这负重条才变白色,真的除了穿身装备带点药其他啥都不用带了,我吐了


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-03-22 21:17
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                          那陪养极限属性该怎么做


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-22 21:54
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                            体力重要还是负重重要


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-03-22 21:55
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                              所以法师号后面想玩物理近战大概会亏多少属性


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-23 13:08
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