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我看大家做的节奏榜有t0 T1 t2,但是没有说上一个比下一

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我看大家做的节奏榜有t0 T1 t2,但是没有说上一个比下一个强多少,那么t0比T1强大概百分之多少,T1又比t2强百分之多少呢?一直到最后,最弱的限定五星要比常驻强多少呢?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-03-19 09:44回复
    我是个萌新,我有一个非常极品的满级等级武器圣遗物罗莎莉亚,75%爆率,165%爆伤,最高伤害只有6000,普通攻击就是1000-2000。天赋是444


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-03-19 09:47
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      节奏榜的强弱是对于深渊来说的,新手还是先别了解了。
      硬要说t0,t1,t2的话,首先得先说明,在4.0版本数值进行了一次可观的膨胀,所以枫丹的角色肯定要比以前的角色强度高的。
      其次是出伤方式目前来说最安逸的龙王,也就是那维莱特,打直伤就能够打出不俗的伤害,加上出伤只需要一套小连招,让他成为了t0的存在。
      当然这并不是说其他角色玩不了了,这个游戏本质上是个纯单机游戏,况且罗莎莉亚打主c对于前期大世界探索来说算好用的,所以节奏榜对新人来说完全没有必要了解。
      以上。


      IP属地:湖北3楼2024-03-19 10:02
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        深渊榜单是随怪变动的,强度也是随怪变动的,没有具体强度数值。不过榜单的强度排位还是比较客观,追强度无脑抽T0和T1前半即可


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-19 10:12
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          都只是个人喜好榜单而已 你要理解 永远不存在T0的主C


          IP属地:天津5楼2024-03-19 10:24
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            那些榜单跟很多东西有关,成本,金数,成队后舒适度,对环境的适应性等等,现在比较好用的有那维莱特,万叶,草神,行秋,久岐忍,班尼特,香菱,芙宁娜,雷神,钟离,夜阑。。。。


            IP属地:广东6楼2024-03-19 10:50
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              t0基本上什么复杂环境都能打,t1是能打,但是偶尔会不舒服,t2被针对就哑火或者很不舒服,但是这些都是对于深渊的,数据的话低命个个差距不是很大,高命也只是枫单角色和非枫单角色拉开差距,夜兰除外


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-03-19 11:16
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                5星限定池角色都能用,挑喜欢的。非要追求强度的话,抽个龙王即可,其他随便


                IP属地:湖北8楼2024-03-19 11:27
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                  强多少不好量化,有的强是因为输出高,比如水龙,这种容易量化,有的则是成本低,比如草行久。
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                  如果明说谁比谁强百分之多少,除了引战没啥用。


                  IP属地:河南9楼2024-03-19 11:41
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                    你要是在乎深渊那点石头,就按t榜的队伍练就行,不在乎就喜欢玩啥玩啥,深渊那点和抽角色的石头比没啥用,混到后面都能摸个7788


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-03-19 12:17
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                      T0 T1都是根据自己好恶瞎掰掰的,没什么价值,真正的榜只有核心角色和外围角色,核心的自然就是一线,外围又分二线三线等等。但还是要看各人情况。
                      拿水龙举例,对于dps普遍到不了10万,还在苦苦凹深渊的玩家来说,水龙绝对是核心角色;但是对于dps15万的遍地都是,深渊随便打打都能过的大佬来说,水龙只是二线角色,可有可无,也没比其他人强多少。


                      IP属地:浙江11楼2024-03-19 20:27
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                        真以为有几个破命座就能和1龙比? 原始人别把自己太当回事 标榜个龙下第n人 t几t几的真是想笑死我 @酒源溪


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-03-19 22:12
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                          没有明确标准,只能说是一个体感,所以有时还会分榜,简单的话分输出榜,辅助榜,复杂的话还得分前台C和后台C,还得标注命座,因为有的命座会改变角色玩法。
                          虽然是不标准的体感排法,但能公认稳进T0、T1的都不会差的,排T2的其实论输出可能不比前排差,但可能有啥机制硬伤,或配队问题,导致、很难打出理论输出。


                          IP属地:江苏13楼2024-03-20 09:40
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