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AI不出兵进攻的问题

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也不是完全不出击,就是频率特别低,AI之间也就偶尔小打小闹,像曹操吕布孙策这种君主都没有原版的扩张性了,屯在一个城就是不动。我攻下临城之后相邻势力厌恶关系也不来打我,只有进入其领地范围才出来反击。
用的是2.08c自定义的配置,没有勾选AI不针对玩家,也没开AI部队攻防优化的挂件,然后修改的地图都重新测算相邻距离了


IP属地:河南1楼2024-03-16 22:05回复
    另外还专门测试了一下,不开sire只运行原始程序的情况下,相同的存档没几个回合好多势力就开始出击了,也有相邻的发兵打我
    是不是因为我调了君主人物的AI强度?有几个我调高到7或者8,大部分势力普遍调高了一些


    IP属地:河南2楼2024-03-16 22:11
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      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-03-16 22:57
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        2.08c好像是有这问题


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-03-17 11:36
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          我想我找到原因了,sire气力上限设置的问题,我没拆分战力用的单士气设定,上限给降到50了,AI就不出兵了
          设到70就正常出兵,还没试恢复100会不会有差别,总之就是这里的问题,因为我用初始配置一项一项修改试验的,试到这里就出来效果了,然后把原来全部重新设定后的配置里的士气这一块改到70,出兵效果就恢复了


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-03-17 13:50
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            原本调低气力上限是为了提高武将属性和特技对普通攻击影响的,包括普攻暴击、连击、无反伤效果,气力更早的用完就体现出普攻的重要性,要不全程各种飙战法,战斗体验过于单一。力气少也能把扫荡威风昂扬奏乐诗想破竹这些技能的效果更好展现出来。
            50初始+20科技加成不行的话,准备试试60+10,或者其他设定。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-03-17 13:58
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              气力少会影响功防的啊,你调低了岂不是伤害更低了。你不如把士气拆分打开,然后把战力上限调低


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-03-18 08:19
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                楼主要实现重视平A和各种恢复能力
                不动气力上限,把战法和计谋消耗气力调高或翻倍,不就可以了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-03-25 13:00
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