首先我认为,机甲大型化就是死路一条,虚拟作品里的大型两足机甲在战场上几乎无法利用任何遮蔽物,只会成为敌方集火的对象。肉眼,热成像,雷达等观测手段能够第一时间发现。这还是不讨论你的防护水平等其他因素下。
而外骨骼应该如同现在的防弹衣和夜视仪等单兵设备一样,作为士兵的辅助品来使用,士兵依然是装备的主体。和飞行员或坦克兵不同,一名步兵是否有外骨骼不影响他是一名步兵。
外骨骼目的是增强单兵的负重和机动能力,例如能够让士兵在高原地区机动更长时间,一次能够搬运更多弹药等等。但这种增强并不意味着士兵可以成为刀枪不入的超人,士兵在一线依然发挥着传统的功能,不可能与其他技术兵种抢饭吃。
矛与盾是螺旋发展的,一味地叠甲只会挨最毒的打,而外骨骼的目的则是尝试找到一个单兵范畴内机动防护和火力的平衡点。
而外骨骼应该如同现在的防弹衣和夜视仪等单兵设备一样,作为士兵的辅助品来使用,士兵依然是装备的主体。和飞行员或坦克兵不同,一名步兵是否有外骨骼不影响他是一名步兵。
外骨骼目的是增强单兵的负重和机动能力,例如能够让士兵在高原地区机动更长时间,一次能够搬运更多弹药等等。但这种增强并不意味着士兵可以成为刀枪不入的超人,士兵在一线依然发挥着传统的功能,不可能与其他技术兵种抢饭吃。
矛与盾是螺旋发展的,一味地叠甲只会挨最毒的打,而外骨骼的目的则是尝试找到一个单兵范畴内机动防护和火力的平衡点。