这个不是改名。
原来I社的老板不玩,旧公司结业。公司图形部,分为3D和2D绘图部门。
3D部门那一帮人不玩,已经解散了。
原2D部门的人从原公司解职,商量过后,由他们2D部门的头头领头,重新注册了一个新公司,就是ILLGAMES。
I社所有过往事务与新公司无关,无论是盈利还是债务,还是过往的产品关联业务。老板已经是不同的一群人了。
不过看看现在国漫的3D建模发展速度,估计原本I社的老板对于这间利润回报不咸不淡的公司已经心灰意冷了。趁着颓势初现还没发展加剧,还能回一点本,就解散了。
新公司往后几款作品都会是2D人物建模,至于3D人物建模在可预见的未来,不会出现。
原来I社的老板不玩,旧公司结业。公司图形部,分为3D和2D绘图部门。
3D部门那一帮人不玩,已经解散了。
原2D部门的人从原公司解职,商量过后,由他们2D部门的头头领头,重新注册了一个新公司,就是ILLGAMES。
I社所有过往事务与新公司无关,无论是盈利还是债务,还是过往的产品关联业务。老板已经是不同的一群人了。
不过看看现在国漫的3D建模发展速度,估计原本I社的老板对于这间利润回报不咸不淡的公司已经心灰意冷了。趁着颓势初现还没发展加剧,还能回一点本,就解散了。
新公司往后几款作品都会是2D人物建模,至于3D人物建模在可预见的未来,不会出现。