最近在筹备留学的事情,打算以后往游戏行业发展,看了一些案例知道预算对于一个游戏制作来说就是最不值得一提的噱头(手游吹这个纯脑缠,但是放在小众圈子里可能有点话题度),某某游戏花小钱办大事,钱都花在刀刃上,那大家大概率会觉得它很牛逼,玩家很开心,开发商也赚到了钱,但是某某游戏开始就上来说自己很大投入(什么十年磨一剑,几亿几亿投资)这种能做出来还好,到了开卖的时候大伙才发现它是依托答辩那大伙只会觉得它来洗💰的,详细参照那个很经典的烂动画,雷锋日记(好像是叫这个名)画面还不如b站三年学成动画up主的作品,相当于你告诉我x翰的东八区先生十年磨一剑投资一个亿这不是来洗💰是啥
(二儿子镇楼)
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