当年看预告时十分期待,现在回头我却不太满意不过我时间有限,只玩了一个档,有失偏颇。
首先是基因框架,感觉纯纯叠buff,根本谈不上是个新系统,没多少代入感和成就感,而且加的强度对我来说已经是溢出的了,毕竟以前不也好好过下来了。收集基因也痛苦得不行,能从人身上提取的只有固定的搭配,本身看脸抽剩下的也要看脸买,要是小人会有随机基因搭配可能更有意思些。吸血鬼?我讨厌吸血鬼。哦对这系统还搞得外星人框架不稳定,简直就是战犯。
机械师,我也不怎么喜欢傻乎乎的机器人殖民地模拟游戏不多养人玩个锤子!而且跟以前玩的黑客模组相比,虽然流程不同但最终体验区别不大。不过打boss感觉还可以。
养小孩,哦哦这个大好评,但是内容略显不够丰富,不能扭转整体评价。
还有就是这个dlc内容比较偏向后期,在最有挑战性和乐趣的前中期几乎没有存在感,感觉也不好。
首先是基因框架,感觉纯纯叠buff,根本谈不上是个新系统,没多少代入感和成就感,而且加的强度对我来说已经是溢出的了,毕竟以前不也好好过下来了。收集基因也痛苦得不行,能从人身上提取的只有固定的搭配,本身看脸抽剩下的也要看脸买,要是小人会有随机基因搭配可能更有意思些。吸血鬼?我讨厌吸血鬼。哦对这系统还搞得外星人框架不稳定,简直就是战犯。
机械师,我也不怎么喜欢傻乎乎的机器人殖民地模拟游戏不多养人玩个锤子!而且跟以前玩的黑客模组相比,虽然流程不同但最终体验区别不大。不过打boss感觉还可以。
养小孩,哦哦这个大好评,但是内容略显不够丰富,不能扭转整体评价。
还有就是这个dlc内容比较偏向后期,在最有挑战性和乐趣的前中期几乎没有存在感,感觉也不好。