日经贴,vrr并不能提高游戏的帧率,vrr只是一种可变刷新率的技术,和pc上的gsync一样,它只能让你在游戏帧率有波动的时候不会感觉明显卡顿。
有个别专门做了适配的游戏在你的设备支持vrr的时候会接除帧数限制,比如某游戏是锁60帧的,但是你开了vrr,它就不锁帧数,帧数可能会在60~75帧之间波动,你的显示设备刷新率也跟随帧率波动。这并不是vrr让游戏帧率提高了,而是游戏厂商解锁了限制。
另外ps5的vrr是半成品,只在48帧以上时生效,所以锁30帧的游戏是没救的。
再另,有些游戏有4k40帧的模式,这个和vrr也没关系,和你显示设备的接口和刷新率有关(也就是hdmi2.1和120hz刷新)。
总之,ps5主机上的vrr也就图一乐
有个别专门做了适配的游戏在你的设备支持vrr的时候会接除帧数限制,比如某游戏是锁60帧的,但是你开了vrr,它就不锁帧数,帧数可能会在60~75帧之间波动,你的显示设备刷新率也跟随帧率波动。这并不是vrr让游戏帧率提高了,而是游戏厂商解锁了限制。
另外ps5的vrr是半成品,只在48帧以上时生效,所以锁30帧的游戏是没救的。
再另,有些游戏有4k40帧的模式,这个和vrr也没关系,和你显示设备的接口和刷新率有关(也就是hdmi2.1和120hz刷新)。
总之,ps5主机上的vrr也就图一乐