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对atlus骂归骂,我还是要说几句新p组的好话

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他们对战斗的优化和可玩性的提升做得真不错。不管是p5r的面具特性、showtime、换手强化和弱点连锁,还是p3r的神通法,都强化了战斗体验。
我是比较习惯“战斗爽”,像p3f后日谈这种以战斗为主,一场接着一场打的我很喜欢。希望几场主要战斗能有趣些。
不过还是被世嘉恶心到了,可能dlc不会第一时间买。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-03-09 21:20回复
    异常tech是最伟大的发明,战斗,爽


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-09 22:06
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      现在的p组在gameplay这块是没啥问题的,p5r的战斗优化也是好评如潮,就是思想太保守以及部分环节的审美是不如之前的p组,真正检验成色还得是他们完全负责的p6


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-03-09 23:31
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        游戏设计和战斗演出,我对新p组还是很有信心的。他们的出道作幻影异闻录,虽然剧本做的一坨,但追击玩法和战斗演出做的都不错


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-09 23:51
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          接手善后的作品发挥神神鬼鬼,尤其是之前的剧情主笔一走就不知道怎么处理剧情的问题很严重。几个衍生作虽然在游戏类型方面做出了一些尝试,但一直压榨一个ip和不稳定的出品已经难掩口碑的崩坏了。到了p3r更多的也是太过于还原,发挥束手束脚,感觉和田和久也没怎么管这部作品,基本都交给了新妻良太和山口拓也,到了episode aigis又说忙不开从社里找了桥爪悠,可和田自己才是老资历参与过P3F开发的人。不过倒也能基本确信和田和久牵头负责的游戏指向了P6,作为系列的正作肯定不会有重视度不够开发资源不足的问题,也不会有中途换人写剧本的之类的事,估计很快就有消息了,因为ATLUS在2025年的大作基本还是空白,现在dlc就当新作奶粉钱,毕竟没和以前一样出新作我就当做进步了,如果到时候p6真做烂了再一并清算


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-03-10 00:43
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            战斗部分最不能忍的就是本来很爽的总攻击结算抽卡,非要把人物特写断一下抽完再放,虽然后面习惯了,但还是有一种断裂感


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-10 01:51
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              战斗是很好。希望演出水平能上来吧。p3r这导演真不行。动画也太便宜。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-10 18:38
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                神通法也算提升?说穿了就是数值碾压,可以说正是因为有神通法导致所有攻击魔法都像废物一样。


                IP属地:上海8楼2024-03-11 20:50
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                  但我觉得5r的showtime演出跟5s比真的很难绷,r的很多新增演出人物动作都比无印多出一点怪味
                  包括这次的p3r总攻击也是,shuffle时机问题就不提了,合照完之后接的是一个正背身朝怪物跑过去的动画,不是冲过去而是跑过去,可以说没有一点速度感,显得很土(而且人物单独平A时都是瞬步过去的),从中间破坏了总攻击的流畅感
                  p5的全员端枪然后后跳起飞直接开始黑影乱舞这一套就流畅很多


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-03-13 16:15
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