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术士属性耐力、智力、精神换算分析

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由于有多个加百分比的BUFF,附魔和宝石的存在,使得恶魔术的属性(耐力、智力)更有性价比,已经超过了单纯的法伤宝石。


IP属地:吉林1楼2024-03-09 15:25回复
    这是目前的属性换算


    IP属地:吉林2楼2024-03-09 15:27
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      首先最基本的术士和宝宝的换算关系并没有变化,依然是
      1耐力=0.75宝宝耐力
      1智力=0.3宝宝智力
      1智力=0.8基础法伤(好像正式服是0.4)


      IP属地:吉林3楼2024-03-09 15:31
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        首先说一下耐力,
        耐力有种族天赋15%,采矿18%,恶魔之拥30%,装备约1.56倍。1点耐力,人加2.75,
        邪能活力(45%)宝宝加2.99,通过恶魔知识(24%)换算出的法伤是0.71。
        1耐力=0.71法伤 打90耐力的宝石可以获得64法伤<纯法伤石头69
        如果算上王者buff,1耐力=0.79法伤 打90耐力的宝石可以获得71法伤>纯法伤石头69
        所以王者buff就变的十分关键,有buff,所有耐力收益都大于纯法伤收益。


        IP属地:吉林4楼2024-03-09 15:47
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          然后是智力,
          智力有种族天赋15%,装备约1.56倍。1点智力=1.79人=0.53宝宝=0.13法伤(恶魔知识)+0.8基础
          最终:1智力=0.92法伤=1.02法伤(王者buff)
          打60智力力的宝石可以获得55法伤/61法伤(王者)<纯法伤石头69
          所以当前版本堆智力并不划算,主要是恶魔知识的增效从以前的32%将为24%


          IP属地:吉林5楼2024-03-09 15:53
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            最后精神,虽然有邪甲术的存在,但是精神是所有里面加的最少的
            具体:1精神=0.57法伤(已算恶魔庇护)=0.61法伤(王者buff)
            当然,有种情况是生命分流雕文加20%精神法伤的问题,这种情况与恶魔毁并不冲突,但仍然没有耐力高,
            约1精神=0.68法伤=0.75法伤(雕文+王者)仍然<耐力的0.79(王者)


            IP属地:吉林6楼2024-03-09 16:05
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              所以目前的术士,追求DPS的话,还是主堆耐力,天赋恶魔毁0/51/40,有艾薇儿药剂的话大雕文变形,烧尽,分流最强


              IP属地:吉林7楼2024-03-09 16:08
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                法术穿透收益怎么样啊


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-03-13 13:54
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                  智力大于耐力大于精神,另外问一下为啥术士最后血那么多,我只看到一个恶魔变形加血啊


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-24 09:57
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