符文的伤害技能就是搞笑的,首先需要两到三个技能铺垫,会有几种情况
1.这两到三个技能如果没伤害(也就是装备属性选择全都以符文召唤技能需求为准),符文召唤伤害得是常规技能
(例如冰爪这种单技能输出的)的三到四倍才有用的意义,实际上考虑到操作复杂一定会导致损失dps,以及刷图效率降低,这个数值还要更高才行。
2.要么就是你的装备兼顾铺垫技能和符文召唤技能,那么就算你是纯冰纯火纯电,也一定会因为可选词缀受限导致强度不如常规bd(例如你用冰爪铺垫,那你冰爪的伤害一定会比纯冰爪要低),更别提那些双属性三属性的合成技能,结论还是和上面一样,符文召唤技能必须超模才能补回来。
假如你用三符文技能,用冰爪铺垫,而且就算你冰爪的伤害和纯冰爪的伤害是一样的(当然上面说过这是不可能的),合成的技能比冰爪伤害高了100%,平均下来也就相当于每个技能的伤害提高了25%,就算合成技能的数值是夸张的冰爪的五倍伤害(当然这就更不可能了)也就相当于平均伤害翻了一倍,但是费手程度翻了不止一倍。
最后符文召唤虽然也一定程度有专精强化,但看过专精树就知道跟别的技能比,提升幅度太小了,所以这里还要少伤害,最后别说比别的技能高多少,能赶上就谢天谢地了。
所以总的来说,假如这游戏是dnf或者方舟那种装备强度可控并且以cd为主的类型,符文还是很不错的,但是刷子游戏嘛,虽然很有创意,而且合出来的技能动辄四五百六七百的伤害效应,但是还是不太够看。也就一手护盾凭着超模减伤可以用一下。
估计得增加别的更方便使用合成技能的方法,然后加数值,才能拜托这种中看不中用的局面。
1.这两到三个技能如果没伤害(也就是装备属性选择全都以符文召唤技能需求为准),符文召唤伤害得是常规技能
(例如冰爪这种单技能输出的)的三到四倍才有用的意义,实际上考虑到操作复杂一定会导致损失dps,以及刷图效率降低,这个数值还要更高才行。
2.要么就是你的装备兼顾铺垫技能和符文召唤技能,那么就算你是纯冰纯火纯电,也一定会因为可选词缀受限导致强度不如常规bd(例如你用冰爪铺垫,那你冰爪的伤害一定会比纯冰爪要低),更别提那些双属性三属性的合成技能,结论还是和上面一样,符文召唤技能必须超模才能补回来。
假如你用三符文技能,用冰爪铺垫,而且就算你冰爪的伤害和纯冰爪的伤害是一样的(当然上面说过这是不可能的),合成的技能比冰爪伤害高了100%,平均下来也就相当于每个技能的伤害提高了25%,就算合成技能的数值是夸张的冰爪的五倍伤害(当然这就更不可能了)也就相当于平均伤害翻了一倍,但是费手程度翻了不止一倍。
最后符文召唤虽然也一定程度有专精强化,但看过专精树就知道跟别的技能比,提升幅度太小了,所以这里还要少伤害,最后别说比别的技能高多少,能赶上就谢天谢地了。
所以总的来说,假如这游戏是dnf或者方舟那种装备强度可控并且以cd为主的类型,符文还是很不错的,但是刷子游戏嘛,虽然很有创意,而且合出来的技能动辄四五百六七百的伤害效应,但是还是不太够看。也就一手护盾凭着超模减伤可以用一下。
估计得增加别的更方便使用合成技能的方法,然后加数值,才能拜托这种中看不中用的局面。