火影忍者手游吧 关注:1,883,288贴子:54,772,102

除了强度把控

只看楼主收藏回复

为什么都骂蛤蟆广他做的忍者我感觉都挺好啊可玩性也挺高


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-03-09 10:08回复
    因为对面就不是像你这么想了他只觉得阴间


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-03-09 10:13
    回复
      不知道可玩性高在哪初版九鸣永佐一个按住平a一个脸滚技能键有啥可玩性


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-09 10:17
      回复
        黄猿紫狗清水什么的刚出无脑强,偶尔能玩乐,就没啥意思了强的有点无聊了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-09 10:17
        回复
          刚开始都说黄猿做阴间,紫狗对标黄猿,做到了,之后就开始骂他了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-09 10:24
          回复
            都一样,就是一个体验感差,换个谢特千代的罐伤忍者玩抓住对面一顿输出也是一样,因为自身玩者喜欢玩的类型就不一样


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-09 12:40
            回复
              哪个策划没被喷过 正常


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-09 15:07
              回复
                你可以说他的忍者强,手感好,帅。但你说可玩性高能不能有点搞笑了?


                IP属地:江西8楼2024-03-09 15:12
                回复
                  可玩性高啥呢?我玩白面具破面几千场都不觉得累。玩永恒佐助和黄源玩几场就不想玩了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-09 16:06
                  回复
                    强度把控除不了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-09 16:39
                    回复
                      妈的就是强度把控,而且也没有可玩性,滚键盘呗,哪里亮了点呗


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-09 16:48
                      回复
                        因为还有更复杂的忍者。而蛤蟆广忍者无敌帧、金刚体、逆天平a和超高优先级、抽象范围这几个总要占几样甚至全都有,玩起来就显得特别单调,如果对面是原始人阵容你甚至会感到赢了也没意思。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-03-09 16:57
                        回复
                          扫码策划削金鸣祝他全家升天


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-09 18:54
                          回复
                            佐助的设计感实在一坨甚至技能衔接都做的不咋样。宁次都比他好得多


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-10 18:21
                            回复
                              我同意楼主的观点,蛤蟆广做的真的很有设计感,虽然比不上志乃,但也是中上水平


                              IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2024-03-10 18:23
                              回复