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灰烬那次的敌人是真上强度了,这次简直是宝宝巴士

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这不得在ex补回来




IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-03-07 17:13回复
    这样其实挺好的,日常和高难应该作区分


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-07 17:19
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      剧情太无聊了,还不如第一次的,就打个雇佣兵头子


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-03-07 17:33
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        以前没啥好用的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-07 17:45
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          我抽到了,好耶!


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-07 17:50
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            下半月就有复刻,燕尾会出手的


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-07 18:45
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              活动简单一点也不是坏事,方舟已经有些年头了,最开始的一批玩家早就开始上班了,而新玩家也需要成长的时间,高难本只需要“有”,不需要“多”


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-08 01:05
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                简单一点挺好的。
                我第一次退坑后是源石尘行动回坑。当时打进化的本质打的我精神失常


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-03-08 03:01
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                  主要是普通关那个Boss和亲卫队联动太差劲了,如果boss一直保持弹药状态让亲卫队去前面抗伤还是有难度的,ex关卡看怎么设计亲卫队和boss的联动了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-08 03:18
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                    我居然没抄作业一次全过,这次怎么这么简单


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-03-08 04:44
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                      想当年那沙尘暴加源源不断的虫海,你别问我撑不撑得住,先问我手机撑不撑得住( ;´д`)


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-03-08 07:28
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                        难吗,感觉就那样,之前干员都能乱杀现在不随便打


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-08 08:36
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                          还是源石尘机制好玩点


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-08 09:55
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                            源石尘也不难吧,放现在跟水晶箭半斤八两


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-08 10:38
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                              高难还是有设计师操作空间的,比如高台前面取消掩体,再不可部署的区域放一堆射手疯狂直射


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-08 10:46
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