3600X=3600官方超频版
5600X=5600官方超频版
7500F=7600无核显版
3者定位相同,均为6核12线程,但代数不同,分别是AMD的zen2、zen3、zen4架构,3代同堂了属于是
在显卡同为6800XT的情况下,1080P帧数分别为127、135、122(数据取自hub和我自己实测)



好家伙,这差距约等于没有,最新的7500F甚至还倒吸,不过这点很好解释,
我的丐版6800XT体质比较拉,3Dmarktimespy默频跑分只有18150,低于平均水平
在3代CPU拉不开差距的情况下,显卡拉了导致平均帧还不如5600X

那么,问题来了
为什么3代CPU都没啥差距呢?6800XT跑桌面1080P也不至于瓶颈。
真相很可能是:VAM对于AU的调度极其地差,差到几乎没有,以至于3代拉不开差距。
——————————————————
结合我之前的研究,换两次显卡对于1080P的帧数提升幅度还不如民间的一个CPU优化补丁
https://tieba.baidu.com/p/8897762832?pid=149785878565&cid=0#149785878565
7500F+4070Ti = 156帧
7500F+4080S = 169帧
7500F+4080S+优化补丁=224帧
并且公认的一点是(包括VAM游戏作者):这个补丁对AMD提升大,对intel提升小
——————————————————
VAM的作者曾提到过:90%的性能调试都是在intel处理器上完成的(下图蓝字)

这很好地解释了为什么3代锐龙帧数拉不开差距,因为压根没优化。
——————————————————
有人可能会说,打补丁提升大是因为7500F带不动4080S,好,那么我再放一组数据
https://tieba.baidu.com/p/8900861485?pid=149800502713&cid=0#149800502713
7500F换到7800X3D,总平均帧169→195(提升36),Baseline3平均帧97→150(提升53)
7800X3D打补丁后,总平均帧195→246(提升51),baseline3平均帧150→215(提升65)
7800X3D总不能带不动4080S吧?B站很多UP都测过,游戏性能持平13900K,公认的游戏神U。
在这种情况下,提升CPU带来的帧数提升幅度,仍然不如一个补丁大。
——————————————————
结合以上种种迹象,可以得出以下猜想:
假设同级别AU和IU的原生性能都是10,在VAM这个游戏里AU只能发挥5,IU只能发挥8,
打CPU优化补丁后,两者都能发挥出9,所以AU提升大,IU提升小
对AU而言,与其说是“提升”,不如说是“补回本该有的性能”。
——————————————————
并非AU本身不行,而是这游戏对AU的调度就没有优化。
好在2月发布的民间优化补丁挽救了这一点。
5600X=5600官方超频版
7500F=7600无核显版
3者定位相同,均为6核12线程,但代数不同,分别是AMD的zen2、zen3、zen4架构,3代同堂了属于是
在显卡同为6800XT的情况下,1080P帧数分别为127、135、122(数据取自hub和我自己实测)



好家伙,这差距约等于没有,最新的7500F甚至还倒吸,不过这点很好解释,
我的丐版6800XT体质比较拉,3Dmarktimespy默频跑分只有18150,低于平均水平
在3代CPU拉不开差距的情况下,显卡拉了导致平均帧还不如5600X

那么,问题来了
为什么3代CPU都没啥差距呢?6800XT跑桌面1080P也不至于瓶颈。
真相很可能是:VAM对于AU的调度极其地差,差到几乎没有,以至于3代拉不开差距。
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结合我之前的研究,换两次显卡对于1080P的帧数提升幅度还不如民间的一个CPU优化补丁
https://tieba.baidu.com/p/8897762832?pid=149785878565&cid=0#149785878565
7500F+4070Ti = 156帧
7500F+4080S = 169帧
7500F+4080S+优化补丁=224帧
并且公认的一点是(包括VAM游戏作者):这个补丁对AMD提升大,对intel提升小
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VAM的作者曾提到过:90%的性能调试都是在intel处理器上完成的(下图蓝字)

这很好地解释了为什么3代锐龙帧数拉不开差距,因为压根没优化。
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有人可能会说,打补丁提升大是因为7500F带不动4080S,好,那么我再放一组数据
https://tieba.baidu.com/p/8900861485?pid=149800502713&cid=0#149800502713
7500F换到7800X3D,总平均帧169→195(提升36),Baseline3平均帧97→150(提升53)
7800X3D打补丁后,总平均帧195→246(提升51),baseline3平均帧150→215(提升65)
7800X3D总不能带不动4080S吧?B站很多UP都测过,游戏性能持平13900K,公认的游戏神U。
在这种情况下,提升CPU带来的帧数提升幅度,仍然不如一个补丁大。
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结合以上种种迹象,可以得出以下猜想:
假设同级别AU和IU的原生性能都是10,在VAM这个游戏里AU只能发挥5,IU只能发挥8,
打CPU优化补丁后,两者都能发挥出9,所以AU提升大,IU提升小
对AU而言,与其说是“提升”,不如说是“补回本该有的性能”。
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并非AU本身不行,而是这游戏对AU的调度就没有优化。
好在2月发布的民间优化补丁挽救了这一点。