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6回合5本无限钱,丢城跳本流教学
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CTD卷轴
小吧主
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送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2024-03-03 20:53
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CTD卷轴
小吧主
13
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相信很多人都看过
https://tieba.baidu.com/p/8567555926
但是上面的跳本和本帖的跳本比,简直是小巫见大巫
IP属地:湖北
2楼
2024-03-03 20:56
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回家撒旦
疤痕老兵
13
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是不是上次你那个帝国档里面的换城刷发展拓展出来的
IP属地:上海
3楼
2024-03-03 20:57
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CTD卷轴
小吧主
13
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原理:设当前行省已有发展点数为X,行省城池数量为Y
当此行省的城丢失后,你会立刻获得X/Y的发展。
IP属地:湖北
4楼
2024-03-03 20:59
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CTD卷轴
小吧主
13
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原理是根据此帖的63楼
https://tieba.baidu.com/p/8860888191
发现并应用
然后再结合下面的换城流
IP属地:湖北
5楼
2024-03-03 21:01
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JIO臭龙娘妙影
古血战士
14
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嘛也,花活越来越多了
IP属地:四川
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6楼
2024-03-03 21:01
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CTD卷轴
小吧主
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当一个行省有玩家的某个城A,其他城为AI的领土(大城B,小城C),则A城在城池交易中拥有额外的外交点数(比如10点),说简单点就是AI特别想要这个城。
城池的价值由建筑等因素决定,假设A城和C城的价值差所代表的外交点数不超过5,由于A有额外的10点点数,那么玩家用A城换C城就是正5以上的外交点数,换来之后,C城就变成了最后一座城,AI还是特别想要,依然会有额外10的外交点数,而反复换城的惩罚比如说是5的点数,那么继续换城依然是正的点数,你就可以用C再把A换过来,这样反复换,刷钱,同时由于上述原理可以刷发展。
IP属地:湖北
7楼
2024-03-03 21:09
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CTD卷轴
小吧主
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当AI没钱后,可以强行从外交界面的索要礼金里面强行调整金钱数
IP属地:湖北
8楼
2024-03-03 21:10
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CTD卷轴
小吧主
13
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但是上面的流派有个问题,那就是3城省的大城在AI那里,你刷完人口之后,只能打过来再升级,人口耗完了之后你还得再卖出去然后刷,还得再打回来降本,效率很低。
然而我们还有4城省的换城刷发展的方法。假设4城省(大城A,城B,城C,城D)都是玩家的,BCD的价值接近
把其中两个小城卖给AI,比如B和C卖了,然后用D换B,用B换C,再用C换D,再用D换B,重复操作,这么搞可以避免重复换城的外交惩罚,依然可以刷发展刷点数,刷钱,同时大城是你的,你可以一路狂奔到5本。
IP属地:湖北
9楼
2024-03-03 21:14
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GodBird
神殿守卫
10
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IP属地:北京
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10楼
2024-03-03 21:14
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karl1990
神殿守卫
10
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继续,想看
IP属地:江苏
11楼
2024-03-03 21:15
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CTD卷轴
小吧主
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要注意三点
1.不同建筑的价值比例不一样,一般来说军事建筑最高,经济建筑其次,发展建筑最低,要尽量让换的城之间价值接近,免得差的太多不好换
2.最好是同族或是相近的族来换,帝国和吸血鬼用这套换城就行不通,震旦和绿皮也一样,惩罚有点高。但帝国和帝国,帝国和高精,帝国和其他人类,这些之间都可以换,没有惩罚。
3.叠发展的过程中要看好数字,如果刚好叠到满足人口的发展数,人口立刻盈余,剩余0发展,就没法继续往上叠了。比如下面的阿尔道夫例子我就会说明白
IP属地:湖北
13楼
2024-03-03 21:20
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biomango
灵蜥首领
12
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升本的时间怎么省的
IP属地:中国澳门
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14楼
2024-03-03 21:20
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CTD卷轴
小吧主
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下面以帝国为例,传奇难度的帝国,讲解如何第6回合升到5本
前面要做好准备,一定要准备好4个贵族特性的领主才能6回合5本,否则会慢1-2回合,你可以刷开局,也可以用保存人物,也可以用此帖的办法
https://tieba.baidu.com/p/8863460931
刷特性
IP属地:湖北
15楼
2024-03-03 21:24
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不帅
灵蜥蛋
1
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我艹,这是越来越邪道了。
IP属地:重庆
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16楼
2024-03-03 21:24
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