以我们突然发现的一位新德棍的言论来看,保有量似乎不是一个重要的影响游戏的因素。
但需要指出的是,保有量是一个游戏平衡的重要手段:
例如:诺曼底德军战役时代,在柏林,"422","431"这些性能优秀的新型武器的保有量并不高,在美军的机制没有增强之前,柏林的德军因为人烂枪少所以胜率相当拉垮。
这是因为苏军优秀武器的保有量较高,德军优秀武器的保有量较少,如果一场游戏每边十个人,那么全部十个苏联玩家都能拿出PPS-42/43(有些人甚至能拿出波波沙和费德罗夫),十个德国玩家中只有两个玩家能拿出"422",剩下的八名玩家则更可能持有MP-40甚至是MP-3008。
因此,哪怕十个苏人都是开线未满的老薯条,也能吊打有满级党卫军带队的暴风兵,这足以证明保有量的重要性。
