先说明这套理解的基本前提
①所有人永远都在送
②所有人永远都在打
③打野是放火的,不是救火的
以下是最近摸索出的打野死歌的最佳出装
面具+法穿鞋+重伤书+大帽+法穿棒 最后一件视情况而定,默认是金身
为什么选择这个路线?0蓝量死歌?
是的,还真是0蓝量死歌。但说实话打架刷野控制一下开E其实勉强够用的,这个牺牲换来的是第一个小强势期,面具的战斗力几乎是同时期很多装备没法打的(除了刺客装备)
为什么出重伤书?
2200的价格提供90法强路线平滑,保证你第三件绝对能掏出大帽,对面魔抗起来的时间早可以法穿棒。实际对局里即使对面没有一个吸得动的,重伤的效果也还算不错。
①所有人永远都在送
②所有人永远都在打
③打野是放火的,不是救火的
以下是最近摸索出的打野死歌的最佳出装
面具+法穿鞋+重伤书+大帽+法穿棒 最后一件视情况而定,默认是金身
为什么选择这个路线?0蓝量死歌?
是的,还真是0蓝量死歌。但说实话打架刷野控制一下开E其实勉强够用的,这个牺牲换来的是第一个小强势期,面具的战斗力几乎是同时期很多装备没法打的(除了刺客装备)
为什么出重伤书?
2200的价格提供90法强路线平滑,保证你第三件绝对能掏出大帽,对面魔抗起来的时间早可以法穿棒。实际对局里即使对面没有一个吸得动的,重伤的效果也还算不错。