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【多图】分析一下来自星尘68的售价在【pc小制作游戏】中的水平

只看楼主收藏回复

省流:正常水平,如果不是yj出的而是某个不知名工作室在steam上发布,很可能会是一个评价在【特别好评】水平,但没什么名气也没什么销量的独立游戏。和pc小品游戏对比的话,现在的质量配得上价格,然而质量和价格的组合配不上现在的名气
首先说一下分析的前提,不认同的可以就当我是xz在洗地
1.只与【原价】进行对比,毕竟你要算史低的话那epic都免费送过gta5了这么比所有付费游戏都没性价比
2.只与【pc端】小制作游戏进行对比,毕竟手游买断比较少,我玩过的也很少,而且就我个人看法而言手游买断的定价都太偏低了(尤其是帕斯卡契约,定价完全在我预料之外)
接下来边举例边讲,我觉得我选的游戏还是没那么小众的,至少steam上几千评测还是有的。首先我个人觉得玩家群体中最正常、最主要的组成部分对于独立游戏的质量可能有一些误解,尤其是二游玩家,因为一般来说这类玩家接触到的独立游戏都属于风评上已经被筛选过的、【成功】的游戏,比如空洞骑士、戴森球,这类属于超模游戏,十翅桶,不然知名度也不会这么高。这是很正常的,毕竟有那么多3a大作、高评价精品游戏可以玩,有什么必要去翻steam商店列表找奇奇怪怪的小游戏去尝试呢?
但是,毕竟现在网络环境懂的都懂,我还是强调一下我的观点:【做得一般≠烂游戏,固然在有大量高性价比(不管时间上还是价格上)的情况下没有什么必要去玩这类性价比一般的游戏,但这些游戏至少游玩体验是有的,而烂游戏应当用于描述怎么玩怎么折磨的那一类】

先放个库存在这里,虽然我玩的游戏也不是特别多,但我觉得还是能发表点评论的。接下来带大家看看同价位的“一般”游戏(大杯游戏)都是什么水平(个人意见)


先放两个我没玩完的,价格分别是76和78。建模我觉得比星尘更粗糙但是整体滤镜还不错,玩法嘛,步行模拟这个感觉比较难评价,适合喜欢探索的人。其实守林人放这可能不是特别恰当,从名气(steam评价总数可以一定程度上反映出来)来看应该算超大杯游戏了

45°视角2D动作游戏,建模非常多边形,流程比较短,不过很好玩。17.5小时是打了两遍的时间(有个成就需要全程只用一把特殊武器),售价76

这位更是重量级,建模粗糙、镜头调的不行导致玩起来很晕、移动操作僵硬、有时候放技能会卡按键、流程比较短,但很有异域风情,作为讲述北欧土著萨米人文化的游戏来说至少文化相关的点还不错,配音全萨米语。要问我评价的话我只能说还不差,要问我推不推荐玩,我只建议对北欧文化感兴趣的人玩(这游戏连成就攻略都没有)。售价70
然后是一点解谜类游戏,这类我觉得比较特殊,毕竟解谜游戏一般游戏时长似乎都不长,同时场景建模也相对不是那么重要,所以这些游戏建模粗糙完全可以理解

第一关全白靠扔墨水球来探路的设计非常惊艳,推荐。售价60

玩着有点晕,但有种数学(几何)的美感,推荐。售价76,现在-60%

神中神,真正的第九艺术,交互的艺术。售价112
像超阈限空间这种名气大的就不说了,下面来点类银河战士恶魔城,这类是我玩的比较多的

不同武器流派差距比较大,有很丰富的道具,但单轮流程很短,看成就可能制作组想让玩家体验用不同流派通关,然而我觉得大多数玩家可能不会这样做。10.4小时是通关两次的时长,售价76

心渊梦境,烛龙做的(古剑、白荆回廊的公司),说实话我没想到评测数这么少。我个人是觉得挺好玩的,量大管饱,售价78,我觉得内容量远超售价
然后放一些名气比较大的,用来向不怎么玩类恶魔城游戏的8u展示一下这类2d游戏的售价情况(空洞、奥日这种究极超模就不谈了)。

盐魂,感觉画面有点伤眼睛但很好玩,第二部没买。售价60

莉莉,主角很可爱,难度在同类中算是非常小的一档。售价98,要出续作了

渎神,宗教风非常浓郁,风格独特的游戏。第一部售价98(现在-75%),第二部130

草兔,锤子锤爆一切的感觉很爽,内容量超越定价了。售价68
以上是随便选了点相似价位的游戏,其中很多可能名气销量都不太高,但可以看到总体上仍是【特别好评】。
所以说了这么多,我的观点就是,来自星尘的质量比同价位小制作游戏中的大部分都已经稍高了,战斗也做的不错,因此虽然确实有缺点,但质量本身仍然配得上68的定价(毕竟其实同价位的独立游戏也多多少少有粗糙的部分)。然而,质量和定价的组合配不上它目前的名气,因为大多数玩家完全没有必要来玩这种整体水平【一般】的游戏,所以来自星尘风评差完全是正常的结果。因此我在开头说,如果这是一个不知名小工作室的作品,放上steam定价68,最后就是风评好但是不出名,销量差,不是因为什么“重度单机玩家更宽容”,而是单纯因为会去找这种不怎么出名的游戏玩的人基本也都知道这个价位做不出什么花来,空洞骑士这种水平属于是惊喜了。但是没有如果,只能说发售前都知道名气那么大了,可能定价18在商业上会更成功
另外提一嘴之前刷帖看到有人用黄油比的,你是真不知道日本人的定价有多高啊,dlsite上莉卡3300日元(约165RMB)已经属于高性价比了,多娜多娜7920日元(约396RMB)虽然这游戏确实有点黄油中的3A的意思了但制作真到3A水平了吗我质疑一下


IP属地:陕西1楼2024-02-28 20:05回复
    恼799h2lbnuq0、CF鸡蛋酥被楼主禁言,将不能再进行回复
    感觉不如偷偷用马甲发布,然后发售后半年在认领,那个时候口碑已经不错了基本也不会被翻盘


    IP属地:北京2楼2024-02-28 20:33
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      小鹿来喽!
      嗯……说的好呀!
      小鹿帮顶!
      不过嘛,只要不出现什么大雷,一般的小众游戏风评都不会特别低!
      这里小鹿想到的例子是雪居之地和Astrea!


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-02-28 20:38
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        同感,感觉目前社区环境有很大的不对劲。单机游戏的风评不应该这么快定性,哪怕是星空和2077也是经历一段时间的体验阶段,风评才彻底定性。这样一个流程10h以上的游戏在两天之内风向实在吹的太快了。


        IP属地:四川4楼2024-02-28 20:46
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-02-28 20:53
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            但是这是手游,有几个买断制手游敢卖这么贵的,更何况他本身质量也不怎么样


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-02-28 20:56
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              这不是手游? 死亡细胞和暖雪的手机版才30吧 一个买俩


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-02-28 21:04
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                四天饭钱了,剩个十多块钱还能喝杯奶茶,感觉有点不值


                IP属地:新西兰来自Android客户端9楼2024-02-28 21:19
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                  这几年独立游戏涨价非常厉害,几乎都是70+起步


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-02-28 21:28
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                    放Steam上68超值,但这角色扮演游戏,我一点没有代入感,感觉主角纯纯旁观者,和明日方舟博士一样


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-28 21:35
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                      没啥办法,steam用户占比不超过10%(参考波兰游戏报告),steam用户普遍能接受的价格和手游普遍能接受的肯定不一样。既然选择只上手游那就得做好定价方面的调研


                      IP属地:福建12楼2024-02-28 21:50
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                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-28 22:11
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                          主要是手游吧,但凡pc也不至于跟国内二游一个赛道


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-02-28 22:39
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                            因为期待的人太多了,不知名小工作室的话就没几个人买,买了大部分也不抱什么期待,都是发现一个亮点像发现宝藏一样


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-02-28 23:23
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