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活动里关于士气发现了一个问题,,不知道是固定设定还是BUG

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巴巴罗萨里的,如果敌军某单位处于混乱状态时有事件发生导致全军士气下降,则混乱状态会解除变成和其他单位一样的士气下降状态。


IP属地:山东1楼2024-02-27 11:45回复
    一直这样,以前玩北约6打铁木时就碰到过(


    星座王
    点亮12星座印记,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-02-27 11:47
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      是的就是这样,所以要算好。比如说芬兰活动为什么一定要12还是13回合击杀铁木辛哥,不能早也不要晚的原因———他说完了苏军士气上升,打死了就立刻变成士气下降。如果提前打就反过来了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-27 12:33
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        敲代码的时候估计就直接省事写了赋予单位士气下降几级的状态,与触发事件前无关


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-02-27 13:22
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