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如果给圣魔流程引入评价系统,如何设置?

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前提:取消大地图,一个章节结束后,自动跳转下一个章节,不能在大地图上自由活动,也不能打塔和遗迹
生存评价和战斗评价不用说,分别是0死亡和胜率大于等于40%
剩下来的资产、攻略和经验评价如何设定?


IP属地:江苏1楼2024-02-18 16:04回复
    经验评价还是滚出火纹吧,真心的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-18 16:08
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      如果要我来设置保留攻略评价和生存评价就够了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-02-18 18:08
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        我觉得可以设置一个军师星总数的标准,超过一定数量的军师星就是S评价,这样的话资产、经验、攻略可以自由一点,不用每一项都是满的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-18 21:36
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          不用取消打野和副本,像回声的闪电战成就那样就行
          回合数照样累计,如果撤退的话也算经过了当前回合
          取消经验评价,或改成和战斗评价挂钩,战斗次数越多,经验评价的参照数值越高,这样可以拉一拉等级太低的单位又避免无脑练出一个满级单位。烧杖则影响攻略和资产
          其它评价影响不大


          IP属地:新西兰5楼2024-02-18 22:48
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            评价有没有我不挑,角色战斗胜利次数计算泥煤啊。我以为我手下第一猛将横行数载杀敌如麻,一看统计才100多个


            IP属地:河北6楼2024-02-19 01:44
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              是能圣魔|・ω・`)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-02-19 16:18
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                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-19 16:18
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                  星座王
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                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-02-20 08:23
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