1.给查询六爷的npc,再加个可以查询哪条线哪号房植物需要照看了的功能,【可以让玩家在自己家设置是否愿意出现在列表里,防止有人不希望别人去他家】;
2.把那些可交互家具的交互控件单独拎出来呗,比如床椅洗澡盆洗脸盆水井美人靠窗台之类的,大部分可交互家具配积木房子真的很难受,你要是想卖更多的积木,不如把控件给玩家,我自己拼家具,然后把透明的控件放上就可以交互了。
3.家园都开了好几年了,地面有各种砖石沙地雪地,你是不是忘了最重要的,土地!我每次做花圃之类的,都用砂地凑合,真的难绷,什么植物都种沙子上。出个深棕色和黑色的泥土地面呗?
4.建造里面的各种操作,是否可以美化下ui并且优化下操作?尤其那个单独调整每个物品的操作界面和手感,真的不像202x年的产物。
5.也顺便抱怨下整个游戏的各种奖励领取,从右上角大侠之路,运营活动赛季展望,小地图边上活动大全的江湖行记,再往下的家园总览,里面的奖励详情,右下角家园的庐园广记,结庐江湖,是不是有点过于分散了?这些能不能整合在一起?然后用一致的ui,一样的进度条,一样的领取方式。最起码也应该把入口都放在一起吧?然后把说明文字,有效日期,注意事项也放在同一个位置,而不是东一句西一句,一句没注意就错亿,我想你们也不是设计的故意让玩家忽略吧?
2.把那些可交互家具的交互控件单独拎出来呗,比如床椅洗澡盆洗脸盆水井美人靠窗台之类的,大部分可交互家具配积木房子真的很难受,你要是想卖更多的积木,不如把控件给玩家,我自己拼家具,然后把透明的控件放上就可以交互了。
3.家园都开了好几年了,地面有各种砖石沙地雪地,你是不是忘了最重要的,土地!我每次做花圃之类的,都用砂地凑合,真的难绷,什么植物都种沙子上。出个深棕色和黑色的泥土地面呗?
4.建造里面的各种操作,是否可以美化下ui并且优化下操作?尤其那个单独调整每个物品的操作界面和手感,真的不像202x年的产物。
5.也顺便抱怨下整个游戏的各种奖励领取,从右上角大侠之路,运营活动赛季展望,小地图边上活动大全的江湖行记,再往下的家园总览,里面的奖励详情,右下角家园的庐园广记,结庐江湖,是不是有点过于分散了?这些能不能整合在一起?然后用一致的ui,一样的进度条,一样的领取方式。最起码也应该把入口都放在一起吧?然后把说明文字,有效日期,注意事项也放在同一个位置,而不是东一句西一句,一句没注意就错亿,我想你们也不是设计的故意让玩家忽略吧?