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请问P3P的双主角模式为什么后续作品没有延续下去?

只看楼主收藏回复

是女主线玩家反响不太好导致不再考虑吗?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-02-07 00:44回复
    因为不值得
    两人份的剧情加到一个主角身上不好么


    IP属地:福建3楼2024-02-07 00:53
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      P3P的双主角模式本质是对阉割3D地图建模、3D过场动画和2D动画所做出的补偿措施。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-07 01:02
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        换一个不同性别的主角需要修改剧本细节,制作差分的动画,你atlus这种懒狗+缺钱的主肯定不得干。p3p把地图,动画之类的都(动画变成了ppt)阉割了,所以补偿了一条女主线吸引人购买


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-02-07 01:12
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          要加钱的嘛


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-07 02:09
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            P3P女主线本身只是在P3P大幅阉割后做的一次低成本试水而已,用来补偿完全删除的过场动画和日常3D演出,同时也是因为纯文字化这才能低成本地做出来。
            可是,除了这个以外的新P正统作品都是全3D演出+过场动画,并且P3R/P4G/P5R都大幅丰富了日常事件,在这种情况下做双主角线意味着建模、美术、音乐、过场动画、3D演出脚本、剧情文本、日常事件编排都几乎是要做双倍的工作。这是事倍功半的,这样的规模也不是a做得起的。


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-02-07 04:29
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              反响好呀,但这不是把主角换成女性角色就行了,还要考虑剧情设计的合理性,比如开局塞给你的可能就是闺蜜而不是兄弟,其次commu也要大改,而且p3p里面男女主战斗逛街曲也不一样,很多方面都要重做,约等于重做一款游戏了,吃力不讨好。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-02-07 04:36
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                不过说真的,如果女主线做成dlc来卖我还是会买的


                IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-02-07 04:37
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                  双主角工作量太大了,社群基本上要重写,并且会弱化主角的存在感,我并不太认可这个情况。p3p的双线的原因这两天看吧里你应该也略知一二,p3本体的社群写的并不好,女主线对社群修正效果不错。加上当时p3p砍了3d动画之类的,女主线作为补偿,并且工作量也低。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-07 10:12
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                    工作量贼大


                    IP属地:浙江12楼2024-02-13 21:22
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                      说起来p3r女主线我觉得还是有希望的,一个是欧美市场呼声贼大,一个是原版不少2d过场的部分r版用了3d即演代替,这是否是一个可能会有替换主角的信号
                      当然也可能是懒


                      IP属地:四川13楼2024-02-13 21:25
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                        反响其实很好但工作量确实太大了,大量支线内容要重做,甚至主线剧情也要调整,配音和 相应文本也要重写。看之前的访谈,p3r大概率是不会有p3p女主dlc了


                        IP属地:英国来自iPhone客户端14楼2024-02-13 21:32
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                          你看看p3p和p3f对比就知道了


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-02-13 21:34
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