饥荒联机吧 关注:160,173贴子:2,619,935

如何评价饥荒联机版里各种boss的设计?

只看楼主收藏回复

一个星期前我拉我朋友玩饥荒,他以前没玩过这个游戏。我玩植物人,他玩女武神。虽然我玩了五百多个小时,但是一直在家里种田和打包火龙果🥧和奶油土豆泥,除了妨碍我种田的boss以外我基本上都没怎么打过。这次我跟他打完了天体主线,开了月后boss之后他和我吐槽新变异的boss设计包括天体三阶段太粪了,完全和玩家没有交互。想知道大家对于这些BOSS设计的看法是不是和他一样楼下发图


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-02 16:48回复
    一楼 熊大
    装甲熊獾(Armored Bearger)是饥荒:联机版中的一种boss生物。当裂隙存在时,熊獾死亡时会留下尸体,片刻后会有一只尸体虚影在附近生成并前往尸体处,将其转化为装甲熊獾。如果此时裂隙处于第三阶段,那么复活成功将会使当前裂隙少产生一波亮茄虚影寄生。
    熊獾的尸体可以被火烧毁,以阻止装甲熊獾产生,尸体虚影则会离开并消失。如果熊獾尸体离开了玩家的加载范围那么它也会消失。
    装甲熊獾有更高的生命值,攻击附带高额位面伤害,且具有位面实体抵抗。它的本体碰撞和任何攻击都能摧毁建筑物、树木与矿石。
    装甲熊獾死亡将掉落 3~4(平均3.5)个腐烂物,1~2(平均1.75)个纯粹辉煌,和一张装甲熊獾雕塑的草图。
    装甲熊獾被算作瓦格斯塔夫变异生物任务的一部分,在首次击杀装甲熊獾、晶体独眼巨鹿、附身座狼各一次之后,瓦格斯塔夫将会赠予玩家一个火花柜。在第一次获得火花柜后,每次击杀装甲熊獾、晶体独眼巨鹿、附身座狼中任意一个,都能再获得一个火花柜。但未将它们三个再各击杀一次之前,重复击杀相同的,不能反复获得火花柜。
    装甲熊獾可以被冰冻,冰冻抗性为 4 。可燃。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-02-02 16:51
    收起回复
      二楼 座狼
      附身座狼(Possessed Varg)是饥荒:联机版中的一种boss生物。当裂隙存在时,座狼和姜饼座狼死亡时会留下尸体,片刻后会有一只尸体虚影在附近生成并前往尸体处,将其转化为附身座狼。如果此时裂隙处于第三阶段,那么转化成功将会使当前裂隙少产生一波亮茄虚影寄生。
      座狼的尸体可以被火烧毁,以阻止附身座狼产生,尸体虚影则会离开并消失。如果座狼尸体离开了玩家的加载范围那么它也会消失。
      附身座狼有更高的生命值,攻击附带高额位面伤害,且具有位面实体抵抗。它能够根据玩家人数和生存天数,召唤大量猎犬,与自己一同围殴玩家。
      附身座狼死亡将掉落 2~3(平均2.5)个腐烂物,1~2(平均1.75)个纯粹辉煌,和一张附身座狼雕塑的草图。
      附身座狼被算作瓦格斯塔夫变异生物任务的一部分,在首次击杀附身座狼、晶体独眼巨鹿、装甲熊獾各一次之后,瓦格斯塔夫将会赠予玩家一个火花柜。在第一次获得火花柜后,每次击杀附身座狼、晶体独眼巨鹿、装甲熊獾中任意一个,都能再获得一个火花柜。但未将它们三个再各击杀一次之前,重复击杀相同的,不能反复获得火花柜。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-02 16:53
      收起回复
        三楼 巨鹿
        晶体独眼巨鹿(Crystal Deerclops)是饥荒:联机版中的一种boss生物。当裂隙存在时,独眼巨鹿死亡时会留下尸体,片刻后会有一只尸体虚影在附近生成并前往尸体处,将其转化为晶体独眼巨鹿。如果此时裂隙处于第三阶段,那么转化成功将会使当前裂隙少产生一波亮茄虚影寄生。
        独眼巨鹿的尸体可以被火烧毁,以阻止晶体独眼巨鹿产生,尸体虚影则会离开并消失。如果独眼巨鹿尸体离开了玩家的加载范围那么它也会消失。
        晶体独眼巨鹿具有更高的生命值,攻击附带高额位面伤害,且具有位面实体抵抗。和独眼巨鹿类似,它也能碾碎树木以及部分矿石。
        晶体独眼巨鹿死亡将掉落 3~4(平均3.5)个腐烂物,1~2(平均1.75)个纯粹辉煌,1~2(平均1.75)个冰,和一张晶体独眼巨鹿雕塑的草图。
        晶体独眼巨鹿被算作瓦格斯塔夫变异生物任务的一部分,在首次击杀晶体独眼巨鹿、装甲熊獾、附身座狼各一次之后,瓦格斯塔夫将会赠予玩家一个火花柜。在第一次获得火花柜后,每次击杀晶体独眼巨鹿、装甲熊獾,附身座狼中任意一个,都能再获得一个火花柜。但未将它们三个再各击杀一次之前,重复击杀相同的,不能反复获得火花柜。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-02-02 16:54
        收起回复
          四楼 天体三阶段


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-02 16:55
          收起回复
            三阶段主要是他自己会躲,我不喜欢帅气的大邪龙你锤他一下他还咕噜咕噜躲的那种


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-02-02 16:59
            回复
              设计的最好的boss是珍珠帝王蟹,说实话天体线的boss我不知道是不是故意这样设计的,全是靠硬直一段时间输出,像是特性一样。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-02 17:12
              收起回复
                月三王除了座狼还算好,巨鹿还是基本白给,狂暴状态稳一点就连拍都按三下躲,熊獾注意不被秒掉就行,单人座狼不引走狗很麻烦,引走狗又很菜,这个确实不太行,天体三阶的话,伤害蛮高,但是行为模式没什么压迫感,双人打仇恨比较乱,基本靠堆甲堆回血,确实也不算很优秀


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-02-02 17:27
                收起回复
                  月三王还没有交互啊,合着只有打几躲一才叫交互是吧


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-02-02 17:35
                  回复
                    我感觉最近出的boss设计的比之前好了太多吧


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-02-02 18:01
                    回复
                      女武神配植物人,真是绝配


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-02-02 18:25
                      收起回复
                        饥荒的boss设计从重做犀牛后思路就明显不同了,都是以躲出招为主,然后打出破绽再一次性打出大量伤害,我觉得这样的设计挺好的,相比以前的打几走几要更有趣一点,而且即使两个boss血量相同,一点一点磨血和一口气打出大量伤害在体验上明显是后者更好


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-02-02 18:31
                        收起回复
                          单人档还是那些血,导致单人难打,四五人就秒天秒地了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-02-02 18:52
                          回复
                            月后怪还粪你朋友怎么想的,月后怪包括亮茄在内都是需要打出弱点才好打,这比之前的打几走一的无脑连招好多了吧,至于天体3阶段,只要不贪,3阶段是很好打的,天体我觉得最大的缺点就是血量太高了,对1.0角色极不友好


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-02 19:49
                            回复


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-02-02 20:24
                              回复