抽到当天就直接拉满了,简单来说一下个人的感受吧。
首先角色强度上我给他的评价是T0.5。由于主动技能的效果实在是太强了,导致着被动平平无奇,要是被动稍微加强点,比肩金木是完全没有问题的。
比较推荐抽一只来培养。尤其是对没有抽出金木的玩家,原因有以下两点。
一:魔猿是个限定角色,目前还没有角色返厂的消息,错过了就不知道下次复刻是什么时候了。
二:角色强度,光靠着锐利这一个技能的效果,就足以超越大部分的T1角色了。
接下来就简单介绍一下技能
首先是主动技能:
对敌方全体造成锐利伤害,可以简单的理解为魔猿的伤害能克制所有的属性。但是这里要补充一点,虽然力克技,但是魔猿并不会对技属性的敌人造成双倍的克制。
被动技能:
当我方造成Weak时,赋予我方全体伤害5%的效果,上限20%。开启潜能后补位也生效。无论是补位还是上场都是非常强力的辅助技能。
界限3:
当魔猿释放技能造成伤害时,会给对方全体随机添加1回合内伤害降低,受到伤害提升或者技能等级下降随机其中一种效果。由于目前所有的小怪和BOSS都有免疫技能等级下降的词条,这个技能在PVE并不是非常突出。但是在PVP就不一样了,无论是对面中了那一种效果都是非常难受的。
界限6:
这又是一个补位技能,只要造成克制伤害就能提升自己3%的全属性加成,是一个非常好用又容易触发的一个技能,对比其他两个常用的补位角色四方莲市,啼来说,虽然对队伍伤害提升非常的高,但是实用性不如他们两个
界限9:
力量解放后,使自己的技能等级上升。由于我还没有升到界限9所以对这个技能并不是很了解。要是有升到界限9的大佬欢迎在评论区聊聊。
由于魔猿的主动技能效果实在是太强了,又是群体伤害型的角色,在被动技能被削弱了非常多,而且潜能的收益也不是很高,所以想要替换掉金木是根本不存在的,不过魔猿的强度还是非常高的。尤其是没有金木的人,一定一定不要错过了。
首先角色强度上我给他的评价是T0.5。由于主动技能的效果实在是太强了,导致着被动平平无奇,要是被动稍微加强点,比肩金木是完全没有问题的。
比较推荐抽一只来培养。尤其是对没有抽出金木的玩家,原因有以下两点。
一:魔猿是个限定角色,目前还没有角色返厂的消息,错过了就不知道下次复刻是什么时候了。
二:角色强度,光靠着锐利这一个技能的效果,就足以超越大部分的T1角色了。
接下来就简单介绍一下技能
首先是主动技能:
对敌方全体造成锐利伤害,可以简单的理解为魔猿的伤害能克制所有的属性。但是这里要补充一点,虽然力克技,但是魔猿并不会对技属性的敌人造成双倍的克制。
被动技能:
当我方造成Weak时,赋予我方全体伤害5%的效果,上限20%。开启潜能后补位也生效。无论是补位还是上场都是非常强力的辅助技能。
界限3:
当魔猿释放技能造成伤害时,会给对方全体随机添加1回合内伤害降低,受到伤害提升或者技能等级下降随机其中一种效果。由于目前所有的小怪和BOSS都有免疫技能等级下降的词条,这个技能在PVE并不是非常突出。但是在PVP就不一样了,无论是对面中了那一种效果都是非常难受的。
界限6:
这又是一个补位技能,只要造成克制伤害就能提升自己3%的全属性加成,是一个非常好用又容易触发的一个技能,对比其他两个常用的补位角色四方莲市,啼来说,虽然对队伍伤害提升非常的高,但是实用性不如他们两个
界限9:
力量解放后,使自己的技能等级上升。由于我还没有升到界限9所以对这个技能并不是很了解。要是有升到界限9的大佬欢迎在评论区聊聊。
由于魔猿的主动技能效果实在是太强了,又是群体伤害型的角色,在被动技能被削弱了非常多,而且潜能的收益也不是很高,所以想要替换掉金木是根本不存在的,不过魔猿的强度还是非常高的。尤其是没有金木的人,一定一定不要错过了。