1.正式版可以用指令让平民到疏散的安全地点,但是做得有点粗糙 ,没有专人来保护平民撤离,这一点真的不好,平民自己一个人跑了出去,还好歹徒看见正在撤离的平民没有向平民开枪(至少目前没碰到过歹徒开枪伤害平民的情况)。完了有时候会卡bug,就是部分平民疏散后不会被绑起来,得玩家自己回去自己绑 。
2.按理说平民转移到安全地点之后会有负责搜身的警员工作,万一歹徒伪装成平民而且把武器藏在身上的话怎么办?
3.其实应该增强一下强制措施,比如说五名警员都喊话一个歹徒,歹徒拒捕且歹徒和警员距离较近的情况下多名警员应该合力制服歹徒(有盾牌的情况下用盾牌直接把歹徒撞倒在地上)而不是等歹徒开枪袭警。同理,逮捕也是一样,应该最少用两名警员进行逮捕,逮捕的时候应该是用力把歹徒按在地板上的,不会给歹徒掏枪的机会。
4.有时候我们在和歹徒交火会误伤平民,个人认为这有一部分原因是喊话之后跪下的机制,如果可以加一个选项让人质和歹徒都趴下的话会好很多,就是要求所有人趴下双手抱头的那种,这样的话和歹徒交火的时候人质不会那么容易挡到枪线或者被子弹反弹的碎片所伤。
5.可以增加一种更真实也更好玩的情况,就是歹徒看到自己的同伙被击毙的时候可能会害怕,然后试图逃逸的情况,也可能变得愤怒,然后劫持一名人质躲进最近的房间并关上门,随后触发谈判或强攻或远程狙杀三选一的场景。
2.按理说平民转移到安全地点之后会有负责搜身的警员工作,万一歹徒伪装成平民而且把武器藏在身上的话怎么办?
3.其实应该增强一下强制措施,比如说五名警员都喊话一个歹徒,歹徒拒捕且歹徒和警员距离较近的情况下多名警员应该合力制服歹徒(有盾牌的情况下用盾牌直接把歹徒撞倒在地上)而不是等歹徒开枪袭警。同理,逮捕也是一样,应该最少用两名警员进行逮捕,逮捕的时候应该是用力把歹徒按在地板上的,不会给歹徒掏枪的机会。
4.有时候我们在和歹徒交火会误伤平民,个人认为这有一部分原因是喊话之后跪下的机制,如果可以加一个选项让人质和歹徒都趴下的话会好很多,就是要求所有人趴下双手抱头的那种,这样的话和歹徒交火的时候人质不会那么容易挡到枪线或者被子弹反弹的碎片所伤。
5.可以增加一种更真实也更好玩的情况,就是歹徒看到自己的同伙被击毙的时候可能会害怕,然后试图逃逸的情况,也可能变得愤怒,然后劫持一名人质躲进最近的房间并关上门,随后触发谈判或强攻或远程狙杀三选一的场景。