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属性和增伤怎么选择
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🍵哥在说话
英雄豪杰
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如图,如果强化数值互相换位,输出是否会增高,一直不懂这个增伤怎么算的,求大佬科普一下
-阿飞
武林高手
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如果是个星宿,增伤打本强, 打人要看人有没有减伤
丝瓜战战
自成一派
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我觉得增伤好
可口雪碧啊
自成一派
12
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增伤相当于两次定海的伤害吧。我选的属性,属性才是硬道理
Dawei5744
初涉江湖
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都要啊
贴吧用户_5CAD8V4085
初涉江湖
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曼陀 增伤高于属性
贴吧用户_aA1tSEy
初涉江湖
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星宿增伤还有什么好说的 你忘无 诅咒 平推都附带一次增伤,等于三倍。
九彩大黄鳝
人中龙凤
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星宿 曼陀 明鬼逍遥可以走增伤路线
江山YY
小吧主
13
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增伤就是你造成的每一段伤害,都加上你的增伤数值。
星宿就是平推+忘无+诅咒,3倍增伤收益,
但是增伤的缺点是他不会暴击,平推5000,增伤500,暴击以后伤害是10500。
所以副本的话增伤基本上稳定比属性收益高,打架的话对面没减伤收益还是不错的。
🍵哥在说话
英雄豪杰
10
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我就想知道,打架的话哪个好一点,如果收益不高,我就转会心流
西山行旅50
英雄豪杰
10
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你是星宿增伤比属性伤害高,不算会心暴击的话强化互换大概多80点伤害,相当多了40毒吧。
西山行旅50
英雄豪杰
10
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另外走增伤路线建议兽魂,副武器,灵武全搞,增伤700很轻松,神器换吸血神器。
张time
武林高手
9
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星宿增伤任何情况都比属性强,平推加忘无加诅咒稳定三倍收益
次元空间8
自成一派
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不管打架还是副本,星宿增伤都比属性强
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