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大世界机动,奶,下落拐,扩散减抗拐。
如果打下落攻击,主流我只有魈,我目前魈拐出来十万一插,相对稳定,掉拐也七八万。
配队是四命琴,班尼特,珐露珊(没满命)
如果闲云来了,我真不知道换下谁,换掉琴,那40减抗可比40元素伤害要值钱的多,换班尼特就缺攻击,换珐露珊更不值当,我珐露珊可以带终末的。
如果玩其他角色,首当其冲是迪卢克,因为下落攻击倍率高,但只能是娱乐玩法,娱乐玩法其实多数时候我们只求那个数字。
打物理带罗莎登龙能起来,也不亏,有物理减抗,配丽莎超导减抗和减防更划算,另一个位置放班尼特凑双火就很完美了,有夜晚罗莎的加速就登得起来。但是物理还有个人,就是雷泽,虽然没有那么高倍率,但是他有短e减防,也不差太多。
打火伤登不起来带钟离爬柱子,但也许就只能打那一下,一个大数字,班尼特点不点六命都行,另一个就是万叶,如果换成闲云,那应该算是最合适的搭配了,奶加下落拐,也不用考虑速度不够登不起来了,直接就成稳定队了,算说得过去。
打水伤要带坎蒂丝,班尼特也少不了,另一个位置就闹心了,你带罗莎,没水元素增伤,要么就是2命琴,有减抗,有加速还是15秒,但坎蒂丝只有9秒的附魔时间,带闲云也是省登龙的一个存在,也说得过去,相对完美。
打冰伤要带重云,班尼特,申鹤,申鹤拿掉换闲云就掉很多伤害形成一个稳定下落而已,你不拿掉其实登不起来,要么去找斜坡打一个心满意足的数字,要么去找重力装置。
如果闲云能附魔打风伤,那就好玩太多了,这队伍必然就是闲云,珐露珊,然后班尼特和四命琴择一下。
其实分析下来不怎么稳定,你不玩迪卢克玩别的角色下落也依旧是个娱乐玩法,如果你觉得她能大世界带来机动性的快乐,可以去试用角色体验几次手感之后再做考虑。
这个角色对我来讲,就是有了也是锦上添花,没有我也不会亏出血来。
我还能真把迪卢克塞深渊里去打下落吗?我魈都没上场机会。