第二款是空洞骑士。去年一半游戏时间在这上面。手绘的童话般的画风,神秘的王后花园,阴森的深巢,梦幻的雾之峡谷,恢宏的泪水之城……每一帧都是壁纸,地图之间过渡得很好,每张图又各有特色。战斗很流畅,攻击很帅,朴实无华的帅。黑砸,黑吼各有特色,个人喜欢黑砸。boss设计更是一绝,从开头刚进游戏被龙牙哥锤爆,被三螳螂打到破防,到现在的福辉战斗姐妹,我死了不知道多少次,但空洞骑士的正反馈做的很好,给人一种“打输是我的问题的感觉”一次次跌倒,一次次爬起,斩断的不仅仅是boss,还有那个弱小的自己。还有梦魇格林,印象尤为深刻,打了整整8小时,我平时不玩这种战斗类游戏,也没什么天赋,硬是练到了本能反应,那这攻克boss的喜悦至今难以忘却。目前全成就还差五门和两小时速通。是它让我认识了独立游戏的魅力。它与我而言,已是神作。
